Q:防战身上急速装几乎没有 最多1-2件,而触发类SP大部分为RPPM机制,与急速正相关,可否理解为 触发类SP对于防战收益很低很低?既不能保证高压期触发,而且覆盖率很低,除了重击护符堆堆耐力?
现在的RPPM饰品触发不受急速影响,是固定的平均每分钟触发0.92次。
Q:求问战士该如何拉稳 M兽王出来的兽群 每次仇恨都很不稳定 还有天赋中的 巨龙跟震荡波在群拉小怪中的选择?
小怪大约30秒刷新一次,剑刃风暴和破坏者+龙吼就可以应对每一波小怪。
Q:求战士2个宏,百度没有,自己琢磨遇到困难:
1,有目标的时候援护目标,没有目标的时候援护鼠标指向
德鲁伊
Q:现在6.1更新这么久,越来越觉得,萌芽的效果低了,很多时候都是过量,是不是要点第一个。同装等下,奶僧加的好多啊,我雕文回春,野性,触的雕文,天赋是大树,野性,萌芽,被碾压三分之一,求树苗们给进阶建议。
还是点萌芽好,毕竟机制在那里摆着。洞察秋毫个人感觉可以一用,但是需要做好绽放buff监视不要断。
武僧的团刷机制不如奶德优秀,人家奶的高说明人家比你了解boss技能和时间轴。自己去研究攻略视频吧。光凭你一句话很难给你建议的。
Q:什么时候发个塞梦研究贴吧,每次提问集中贴前三页必有人问塞梦。
赛梦在开荒中最大的价值就在于我说的第一点——由于装备积累不够/临时鸟装切奶等等原因,导致续航不足以应对大规模团队掉血。这时候点赛梦确实是可行的。
6.0初期650+装等开荒H元首,很多人 包括我 都是拿赛梦天赋打的。因为当时大家的续航都很难撑过元首这个极度恶心的P3和P4,并且6分钟cd的野心并没有特别合适的机会开掉。以至于很多人670+打M元首时候也是用赛梦开荒的。
黑石开放后,Method的奶德Sonie在世界首杀M熔炉的战斗中同样使用了丛林塞梦天赋,同样是出于优先保证续航的考虑。并且熔炉的掉血模式比较适合赛梦的随机加血机制。
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