第二关于项链,优先推荐极品地狱火,物疾风特别需要被动。爱眼也是不错的选择,金轮改为神圣之地极大的减少了近战伤害不太需要担心自己的近战减伤问题,单元素项链推荐奥抗
第三关于腰带,行巫是第一选择。
第四关于武器,降龙不二之选,双持可以尝试,但我个人并不推荐
重点说一下几个技能的调整
第一是金轮,实测改为神圣之地更好。神圣之地带来的好处的生存能力大大提升,对于50以上而言,其实你不用太担心怪不够,神圣之地可以让武僧有小范围的操作空间,还避免了蛮牛怪等冲击的秒杀,由于避免了腹背受敌,实际对于伤害的减免远远大于50%,甚至你不太需要关心你的近战减伤问题,韧性基本达标就好。当然对于坏处而言就是少了30%的A类减伤,但这对于破碎所带来的伤害提升而言,并非不能接受。
第二是关于拳法,闪电拳确实有更好的触发效果,但是需要角色动作,并不值得。雷光的回蓝还是最好的选择,并且同为物理技能,对于全身的元素攻击提升也是有好处的,即使拳法在总体输出中只占有20%的分量,但如果你有60%的物理伤害加成,还是一个不小的提升。
第三关于被动,天一,春哥,依他三个是雷打不动的,先发是很好的第四选择,但是物疾风相对于火的减耗不足,回蓝需要补充。所以以守为攻也是个不错的选择,虽然15%的回能看似不多,但是对所有回能方式都有效,包括回天,所以实际提升很不错
第一,物疾风需要操作,不能无脑疾风。由于主要使用物疾风的特效触发破碎,所以打击的时候特别需要走位,因为疾风的范围伤害会大大降低破碎的触发,这也是选择神圣之地的原因,有更大的操作空间。
第二,由于不需要暴击,头盔和手腕都不需要暴击,这两个部位的击回完全满足需要,所以对于降龙而言,10%ED15%疾风伤害将是非常棒的选择。
小编推荐阅读