Jeremy一川:游戏免费,饰品收费,商城没有加入影响装备掉率的道具,暴雪已经非常良心了!难道你想人家花几年免费做个游戏给你玩吗?(来自:暗黑3国服测试微交易系统全解)
60217239:来,自已问一下自已,以前喊着要仓库页,现在有了又说坑钱不顶的,是种是什么人。反正我是支持。最少买打折那两页。(来自:国服测试商城更新 储物箱最多10页)
匿名网友:中国是唯一一个可以买强化道具的区,看到这里我表示有些忧心。(来自:暗黑3开发者访谈实录 爆国服更多内容)
随着游戏的上线,开发者的解释可以看出玩家们对国服商城的抵触渐渐淡化。接下来国服测试也在不断推进,进入了不删档测试以及公测,玩家数量的增多也让商城这个敏感话题的存在感越来越低。现在来看,驱使玩家们对国服商城有如此反弹的反而是国内游戏的大环境,一款从未尝试过此类模式的游戏宣布要这样做大家的第一反应反而是“完了”。
回首再看白金币
在昨天“再看国服商城”这个议题发出后我们收到了很多玩家对此的评论。当然有好评也有差评,我们来看看玩家们是怎么说的:
影游侠:适应我朝特殊国情,实验成功估计也会推广到其他服。
远东第一嫖客:适当的交易还是需要的,只要不过分,都可以接受。那些翅膀什么的还是蛮好玩的,最好宠物也能买,但是曾经说过了绝版的就不要有了。另外,还有套装幻化,参考dota2。
爱莉的好爸爸:怎么说呢,如果不卖任何BUFF类就好了,血岩和经验相当影响赛季啊。观赏性和装逼性的道具尽管放马过来!
xiaobaoko:这个算是符合国内玩家的习惯吧。国内毕竟很多游戏都出商城内购的,而且白金币大部分买的是装饰除了那经验跟血岩那两个基本不影响平衡,还是不错的我觉得。
草莓棉花糖:我觉得这也是满足了各种玩家的需求吧,就比如在外服没有这样的花钱机会但还是有许多玩家通过买实体典藏翅膀之类的满足自己的需求,而国服这样的货币设置恰恰补充了这点。有基友天天慢慢玩的完全不需要充钱,而有这方面需求的玩家也可以通过充值满足自己,相对而说是比较平衡的,就本人来说我一天下班和朋友只刷大米也有600左右,更不用说周末了。
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