【其他主题】总结2至5月份金价异常状况分析
没想到改版后的第一篇就是说金价的【其他】主题,一开始当然打算回答来自“贝·卟离”同学的评论,不过这个内容相信很多同学都相当关注,前面我好几个帖子也说了很多,当然愿意看详细的看前面的帖子,只是前前后后加起来几万字,怕是很多人看到一半就晕了,还是总结整理说下——
金价问题发生了三个月,光是我专栏的内容也整整谈了两个月,就算被打脸,为什么那么久我还会一直坚持金价会回升的想法呢?
以目前的金价来算,没有活动情况下,一天打3个钟头的副本赚的金还不够正常上班半小时的钱去充QB来得划算(从白青三紫本、冰库、雪玉宫、黑森林到海盗船,耗时2小时,金币约40J,在1:400等于2小时10RMB...)。
金价偏低。——》我干脆直接充QB上平台买金,为什么要打本?——》连打个本拿下成就都找不到人,我干嘛像个傻叉一样上线?——》干脆不上线了。——》弃坑。很明显,金价过低=在线率低=玩家弃坑增加=游戏收入低,是一种恶性循环。过低的金价事实上是非常折损游戏版本寿命跟消耗玩家耐心。
所以现在的金价下跌不是版本更新的必然,而是一种异常态。
首先纵观白青版本至今,任务产金的能力实际上并没有上升多少——白青开服至今的三紫本的总任务奖励竟然比难度更高但通关时间短一些的新本海盗船的奖励还多,可见游戏设定单位时间内的产金能力并没有多少提高。所以金价跌成这样,就证明了在需求方面出了问题。
那金价为何会掉到今天的地步呢?
事实上是2个阶段的变化一起导致的。
第一阶段2-3月份的神兵图录。由于当时神兵图录的奖励实在给力——价格1.3万J的无常祝福,送了至少1500J的东西,有能力升到顶级武器的人都升了(能借钱或者充QB、买金,总之能做想做的人都做了),这部分完成武器的人,大部分不会继续大量消耗或囤积游戏币(假如你本来打算去做一把无形祝福,就会把打到任务的金币素材都保留起来,而不会卖掉),所以剩下当时没能力或者没想法做武器的人,在仅仅2个月后的现在突然间有能力做武器的的量非常小。
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