箭术高超为单纯的5%暴击与秒回1憎恨
伏击可直观的多造成一定伤害
掷弹兵可提升AOE与伤害
兵器专家可多存在一个箭塔,火链从3跟变为6跟理论上为提升了箭塔技能100%伤害。
刀扇娜打法
与最近的怪物保持20码之内 使用流星索、刀扇、折磨箭塔放下一瞬伤害皆可刷新剑雨从而使用更快的使用剑雨(2S以内一发)打出爆炸伤害。
由于距离很近,输出环境相对于别的BD颇为严苛。
对于怪物词缀与扫射娜塔亚畏惧程度相同的都一样,不同的地方在以下两点
爸爸级别的词缀为电化, 需要队友帮挡,队友不靠谱可相信自己的狼。
哥哥级别以及各种死后的aoe如怪诞魔死后自爆[万恶之源] 熔火,强奥强毒大范围AOE都需要注意。因为近身,所以不好处理。
刀扇娜一些小建议
1.折磨塔的火炼伤害并不能触发2娜套。但是可以触发银河。 兵器专家被动可选。
2.刀扇不点飞刀大师是不能触发对戒和太极以及刷CD的。
3.此BD并不像扫射娜塔亚对于太极buff保持高层数那么方便,我使用的是银河,感觉不错,6娜效果下能暴击25E。 还能打断boss
4.关于主要技能的选择上,火手雷虽然触发系数66%但是范围小准确度也不妥,冰闪避虽然触发系数同为33%但是只可攻击3个目标,火缠绕已经被淘汰[多目标对于银河触发太低],电流星触发系数33%范围大[10码AOE]无限目标弹道精准, 我觉得较为适合。 这玩意儿自己喜欢就好,反正没什么卵用