理想情况下,你并不需要牺牲暴击词缀,就可以达到上面提到的档位。但如果你的装备并不是那么理想,比如你只有2攻戒指,是否需要牺牲其他词缀(通常是暴击几率)来强行让火蛇上档位呢?要想回答这个问题,必须对火蛇占法师总输出的比例有一个正确的估计。组队中,由于有辅助控怪,火蛇可以输出固定靶,几乎100%命中目标,火蛇占总伤害的比率高达三分之二,这让火蛇上档收益极高;solo中,怪在不停跑,法师也在不停跑,火蛇很多时间并不能有效命中怪物,所以火蛇占总伤害的比例会相对较低,且难以量化。
一个经验性结论供大家参考:组队中,牺牲2个暴击几率词缀(6% * 2),来让火蛇上10档是值得的;solo中,牺牲1个暴击几率词缀(6%)让火蛇上8/9档是值得的。
暴击,智力,均伤的收益怎样计算
暴击总体伤害加成 = 1 + (暴击几率 * 暴击伤害)
智力总体伤害加成 = 1 + (智力 / 100)
戒指/项链/副手上的均伤词缀,都是直接加在武器DPH上的。
举一个实际的例子,给大家展示一下如何通过这些公式,来让附魔收益最大化。
一名组队法师玩家,获得了一枚克己戒指,洗之前的主要属性是:
475智力
77-154点伤害
增加7%攻击速度
镶孔
这名玩家不戴这枚戒指(此戒指装备格位留空)时,智力为11000,蛇杖平均DPH为2100,副手平均DPH加成为520,没有其他均伤词缀,面板暴击几率50%,暴击伤害400%。并且这名玩家需要7%的攻速,来达成组队火蛇10档。那么这枚戒指应该怎么洗?首先镶孔收益最高,肯定不能舍弃,蛇上10档的需要,攻速也不能舍弃。那么最佳附魔方案肯定是把智力或均伤洗成暴击几率或暴击伤害。
1)先比较50%暴击伤害和6%暴击几率的收益。
4人组队中,有圣教军审判提供的额外20%暴击几率,律令提供的额外100%暴击伤害。所以戴戒指前的基础暴击几率为70%,暴击伤害为500%。
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