特朗德尔的被动是国王的贡品,每当附近有敌方单位死亡,特朗德尔都能获得一定的治疗,正是由于这个被动的存在,特朗德尔不仅仅能打上单位,在打野方面特朗德尔也是相当强悍的英雄。Q技能有着很低的冷却时间,也是特朗德尔的主要输出方式,也是换血时候的优秀技能。W技能能将目标区域变成自己的领地,自己处在技能作用范围上会有额外的攻速和移速加成,并且该技能的作用面也很大。E技能是强制改变地形的技能,同嘉文四世的大招和艾尼维亚的冰墙类似,主要是为了封锁敌人的新进路线。特朗德尔的大招有些不一样,不一样的地方在于施放的目标很有讲究,它能偷取目标的双抗和血量,这也就意味着针对高血量、高抗性的敌方坦克英雄来施放,开大偷取生命和双抗,然后再回头打敌人的C位,加上E技能的地形限制,也是强力的团战“搅屎棍”。
从上面简单的介绍中可以知道特朗德尔是定位坦克的英雄,同时也有着不错的攻击性,除了主力输出技能之外,特朗德尔的其他技能都是团战型的,为了打团战而准备的,尤其是大招加上E技能的地形控制,还能响应队友的一些技能,例如薇恩的E技能……
对线中的特朗德尔他的Q能偷取敌人的攻击力,削弱敌人的同时也在加强着自己,这也就使得他在换血中是不会吃亏的,别忘记还有被动的存在。最重要的点便是特朗德尔的大招,尤其是面对敌人坦克英雄时,,本来坦克英雄血量和双抗都很高,加上他大招的特点,在开大之后的特朗德尔是处于巅峰状态的,可以称得上是完美的防御,还有Q技能的回复效果,在大招作用时间内特朗德尔的属性可以说是全面加强,被大招选中的敌人则是大幅度的削弱,从这一点上来说,到6级之后,无论是在对线期间还是团战的特朗德尔是敌坦克英雄所不希望看到的。
但是一些有着高爆发的英雄却是能很好的压制特朗德尔,他本身就缺乏爆发,输出很平稳,主要的特点便是自己的坦克属性。从回复角度上来说,特朗德尔的回复能力也是有前提条件的,必须是有敌方单位死亡才能为自己提供一定量的回复,这么说来,在线上遇到技能高伤害对方又打算控线的情况下对于特朗德尔莱说便是不妙的处境。
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