第二盾闪享受罗兰套效果减cd,基本可以每4秒一闪,不过其实并不需要cd一好就用,因为盾闪占用公共cd,盲目的spam会降低dps;
第三盾闪可以打断boss跟精英的技能,而天谴在boss战的时候并没有什么卵用;
第四点是最重要的,盾闪4秒20%的加伤可以完美的配合全能法戒和阿卡拉特的勇士来打出更高的爆发伤害, 圣教军的全能法戒循环顺序是神圣->电->物理->火->神圣, 养成看元素循环的习惯是非常重要的。 在神圣加伤还剩0。2秒的时候盾闪就可以让4秒20%加伤完美的跟4秒的电加伤叠加。 再配合变身的话, 每一次扫击可以打出20-30亿的伤害。在这里我顺便说一下变身跟全能法戒的搭配也是很重要的,变身持续20秒,如果也是在神圣加成快结束的时候变身,那么就可以在变身头四秒跟尾四秒跟电元素重叠,做到一次变身享受两次电伤加成,这个也是非常重要的细节。
被动技能选择
被动我选择了春哥(铁胆钢心),宝石之力,天堂之力和神圣使命, 前三个没什么好说的都是必带, 第四个被动我在神圣使命与律法无边之间徘徊了很多次,最后还是决定最大化伤害更重要。带律法无边的好处是在打单体boss的时候可以大大降低便秘时间, 全程单体的boss就不说了,高层看到直接退没什么好打的。 值得考虑的是石头人跟蛇女的前25%血都是单体输出的,这个时候没有律法无边的话需要耗费大量的时间去打。 介于这点我纠结了很久,最后终于想通了,高层一分一秒都是宝贵的,为了两个boss的前25%血放弃了整个推进度过程和boss剩余75%血时候的10%伤害并不划算。 只要进度推的好,石头人5分钟基本是稳稳过的,蛇女的话前25%则需要留祭坛。所以我最后的选择是神圣使命, 这里需要强调一下我的扫把特效是6(这里指的是刨肉金枷里的次要特效:横扫每击中一个敌人回复6点愤怒值,最低是4),这个决定是基于这个基础上的,我没有用5测试过并不确定,4特效我相信是必须带律法无边的。(其实我认为4特效扫把是无法冲榜的。)
小编推荐阅读