关于新的技能
寒冰的技能进行了一些调整,我们来一起看一看变化在哪。首先是来看看被动的效果(官方暂时还没更新,只能到游戏里面看)
被动效果有减速以及普攻暴击效果,虽然暴击的伤害只有110%,值得我们注意的是后面括号里面的0%其实就是暴击几率,暴击几率的加成会直接作用于艾希的暴击伤害上。
然后需要我们注意的是Q技能的效果,Q技能所能触发的箭阵效果必须要在我们叠加Q被动到达5层的时候才能变成箭阵,而在到达5层的时候有一个效果提醒,艾希身后背着的箭会发出白色的光。
箭阵攻击效果的持续时间也是4秒钟。新版的寒冰精髓就在于如何把握住五层Q被动效果,然后选择在需要的时候开启Q的主动效果打出高额的爆发伤害。5层的效果需要不断依靠攻击才能维持,如果一段时间不攻击的话5层效果将彻底消失。
然后就是W技能的改动W现在的范围更广,且发射的箭支密度也有所增加,可以看到有9支箭。命中率很可观,只要目标前面没有其他的敌方单位阻挡我们基本都可以命中,用法上还是一样的...骚扰消耗以及留人减速。
而关于新版本的E技能,喵在E技能只学一级的情况下随意的试了两次。
我们可以看到,一级的E的距离就已经非常远了,满级的E从自己家基地射到对方基地也是完全足够的...只是新版本的E技能取消掉了额外的金币加成。
关于玩法和打法
新版本的艾希给喵的感觉就是异常凶猛,为什么这么说,因为喵在5层Q被动开Q去和对方硬刚的时候发现伤害真的很高!以至于在某局的游戏中,喵开着Q追着对方高伤害的德莱文到处跑。
艾希不在是柔弱的小女生了,而是真正有着超高爆发的女王大人!新版的艾希我们可以尝试打的激进一些,一但有机会便可以开启5层被动的Q上去打对方一套消耗对方的血量,同时攻击自带减速效果的我们可以较好的利用走砍技巧风筝对方...
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