c)单巫医esc
总结:控好了是木桩,成功率极低
8、女妖/泰瑟蒳丝
2个杀人技能,地面黑圈(随机放,不以玩家未目标),瞬移后一击
处置方案:
a)交叉控,放不出黑圈
b)瞬移到谁,谁赶紧跑开
c)单巫医可打,瞬移浪费dps
总结:威胁不大的boss,输出低于木桩
9、秘法boss/埃斯坎德
秘法影响dps走位,推波杀辅助,瞬移浪费dps
处置方案:
a)尽量交叉控,降低技能频率
b)上楼梯躲秘法
c)单巫医崩盘
总结:无法控制,输出远低于木桩
10、艾瑞松/毒天使
脚下毒圈杀宠物,直线毒球可被阻挡,冲锋看他心情
处置方案:
a)找一个祭坛,冲锋会被棍子卡住,然后就没有然后了
b)让带马拉的dh站前面,挡住毒球
c)双辅助交叉控,避免意外
d)单巫医能一战
总结:有祭坛他是纯木桩,没有就祈祷他卡冲锋bug
11、恶疫/瘟疫使者
全毒攻击,技能都能被打断,直线毒技能会被阻挡不需要躲
处置方案:
a)带马拉的dh站前面
b)辅助交叉控,可完控
c)单巫医可战,boss会缓慢移动降低输出
总结:基本白送的boss,输出接近木桩
12、火鸟/安葛尼多
轰跑能躲,火圈难防
处置方案:
a)esc
b)法师找个柱子/拐角藏起来,保持直线看不到boss,降dps认命
c)dh有翻滚的话是可以躲的,理论上
d)单巫医放弃
总结:一个看起来能打的boss
13、骸骨战巫
瞬移降dps,招反伤骷髅漏了团灭,其他技能无威胁。带盾牌的骷髅是反伤,大多数用酷炫的转圈方式出场
处置方案:
a)瞬移频繁,dh要站近点
b)豆角精力集中在拉骷髅上
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