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暗黑三辅助圣教军基础怪物处理办法

来源:互联网 | 时间:2015-05-27 17:30:39 | 阅读:173 |  标签: 暗黑3   | 分享到:

特别技巧

先说下什么叫做极品的组队冲榜地图吧。

首要特点:大!就是一层地图最好就能够打出进度出来的那种。

还有就是:宽!宽阔的地形,第一、一个战场可以容下更多的怪物;第二,圣教军可以更容易地拉怪到战场,聚怪效率高,打进度快。

符合以上要求的地图目前有:A1的蜘蛛洞、A2的地库、A3的地坑、A4的尖塔。

但是我们刷大秘境,不可能总是遇到极品图,不可能总是去冲极限,有时候遇到一些不顺心的图,还是需要用到一些技巧来做到更好的聚怪效果的。

拉怪过门

最典型的莫过于A3的要塞,非常多的窄门,对于圣教军的拉怪也是最为考验的。

拉怪过门的技巧在于:先把怪物拉远离门,然后再往门的方向拉。在过门的时候,就像我们骑着马看了一眼过去的风景,然后再继续前行,是不是很有诗意?

这个技巧的运用可以处理大部分“门”类似的地形,比如A5的地宫也是一样,一些地下通道也是一样。并且可拉动白怪过门率可以保持在90%以上。

拉怪过坑

A3和A5的地穴图会有很多的坑坑洼洼,在拉动的过程中,也算作是一个碰撞体积,所以要考虑如何更好地避免坑带来的影响。

这里重要的方法就是:习惯看小地图。小地图会标示出来大图上不容易识别的坑洼的形状,结合大图也就能够看出可通过路径,然后沿着路径拉动怪物。

同时还有,拉离坑的外缘,再向目标地点移动。相当于是绕一个圈,迂回一下,打到拉动的效果,因为如果是直接拉动,或许马已经过去了,但是怪物还是在原地跳动,没有聚集过来。

不可拉动

针对不可拉动的巨型怪物类型,一般的处理方法是,把其他可拉动的一起放到不可拉动的巨型怪物脚下。

还有就是需要巨型怪物自己移动到输出点,圣教军节制使用炫光,或者说站在离巨型怪物较远的一侧,炫光其他怪物。

我暂时想不到还有其他什么非常特别的处理技巧了,其实说了这么多,拉怪也确实挺容易的,就像是读书一样,先把书读厚(掌握怪物类型),再把书读薄(拉怪策略熟稔于心)。

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