对于成就控玩家来说每个团队副本的成就都是志在必得的,而地狱火堡垒的团队成就第一眼看上去就觉得不太好做啊,相当考虑团队协助和团血压力,下面我们一起来看一下吧。
在战斗开始后,玩家可以使用两个地狱火炮来撬开地狱火堡垒的大门。而BOSS的部队会不断的从地狱火堡垒中涌出来攻击这些大炮。当地狱火炮被破坏后则会战斗失败,因此这个成就需要我们缩短战斗时间赶紧破坏大门,以及坦克拉好小怪以免火炮遭到过多的伤害。
这个意义不明,因为无论在地下城手册和测试视频中都没有地狱火守卫的出现,难度是BOSS战前的小怪吗?
非常考验团队执行力,如果团队中有人平时喜欢踩炸弹或者不会躲技能的就请T了吧。
需要控制好三个BOSS的血量,但是三个BOSS都存活的话又会造成团血压力过大,因为三个BOSS血量低于30%时都会有狂暴状态直到死亡,你觉得能同时忍受3个狂暴的BOSS吗?
和黑石的缚火者随从的情况一致,但是阿里乌克的伤害会随着基尔罗格生命的降低而提高,所以压力会更大。
在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里和幽魂战斗。也就是说我们需要安排一些人去吃技能死,然后去血魔的肚子里击杀幽魂。这需要做好团队分组工作。
安苏之眼是该场战斗中玩家可以获得的一个BUFF,可以在不同的玩家之间传递用来规避BOSS的某些技能伤害,也就是我们需要不停地将这个BUFF转移到别人身上以确保不会超过5秒,这里可能需要特别安排一个小队来接力安苏之眼。
作祟的灵魂是BOSS在本体阶段召唤的一种小怪,这个成就需要快速聚怪然后AOE一波爆发击杀之。
轰鸣的裂隙是BOSS会在某个位置处生成若干个邪能裂隙,玩家在上面滞留5秒可以将其吸收掉。如果没有玩家去吸收的化则会转化为一个邪能水晶,邪能水晶会对周围的玩家造成巨大而持续的AOE伤害,所以这个成就就是要我们全场吃AOE咯。
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