旧版和新版的艾希出了这两件装备后都会有极大的伤害爆发期,因为所有的暴击都已经到手。这会增强你的被动,旧版的艾希可以堆到55层,而新版的艾希暴击率到达193%。
这两件装备决定了他的持续伤害,任何其他的装备都只是增加伤害和续航力。考虑到天赋和符文,大约是190点攻击力。我们在计算时无视所有的护甲和护甲穿透。这是Q满级后13级的艾希的数据。
这是当你普攻敌人后的基本数据,你攻击的次数越多新版艾希的技能伤害越高,不过她要花更长的时间达到之前的伤害水平。当然结合被动和W你的伤害会增加,不过伤害依旧比之前的低(733.4<783.3)。
下面看一下Q的伤害:
Q的伤害很快压过了旧版的艾希,即使你第一下普攻并没有应用冰霜的特效。我还没有包括新版艾希增加的40%攻速。
即使是有了额外的AD装备,新版艾希的Q的伤害也比旧版高,所以时间拖得越久新版艾希Q的伤害越高。
有一些点要注意一下,可能会导致新版艾希打不出上面数据列出那样高的伤害:
更换目标:旧版的艾希可以在团战中途更换目标,而不会失去任何DPS,意味着她可以在目标超出范围或死亡后快速更换目标;新版的艾希则会在更换目标后立刻失去被动的伤害除非她的W不在CD,能够快速锁定敌人。但如果敌人的前排能够阻挡你的所有W的冰箭,那就失去了作用。
W技能:我觉得W技能的伤害没有变化,如果有人帮后排挡住W的话还更弱一点。这一点影响了艾希的线上能力,不过CD降低弥补了这一点。
Q:需要五层专注的标记和长CD让这个技能更加像是团战中一个高爆发的技能。如果W瞄的准或你能不断普攻的话,五层标记就很简单。但在小龙/大龙团中,这一点不太容易做到。当你有五层标记后他们会获得提示。
持续性伤害:上面的图标中可以看出,如果寒冰纯靠普攻的话,持续性伤害其实是降低的,如果你考虑在团战中途更换目标的话会失去更多。由于Q的攻速增益,她的基础攻速降低了一些,让没有Q的情况下的普攻伤害更低。
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