b.减CD传统流:
牺牲戒指的暴击/爆伤洗出双CD,项链选择时光流韵,手套肩膀均出减CD,以降低部分输出为代价,大大减少黑人、金轮阵的CD时间,整个推进过程变得平滑。
(4)传统翔龙对戒流及衍生分支优劣势分析:
比起双持流、火疾风流,传统对戒流的伤害是最高的,如果翔龙触发得多,几乎就是双持流的2倍,然而其缺点也同样明显,在没有黑人、金轮阵的减伤支持下,53/54层几乎就要靠跑酷了,经常突发心肌梗塞死亡,根本别问为什么~即便面对僵尸海、彩虹马马海这种神图,也是有力杀敌,无力站场,在高层唯一可以期待的就是无敌闪避;
而冰伏魔这一衍生分支则受困于BOSS伤害较低,同时推进过程极度依赖近战图,毕竟虽然你冻住了近战,可远程各种冷枪还是能轻易取你性命,此外BOSS战没有黑人的情况也基本上被秒得不行,但冰伏魔赌出僵尸海、彩虹马马海且BOSS战有祭坛的情况下是有希望冲击高层的;
减CD传统流的情况比较尴尬,类似于万金油吧,减CD不如双持,会出现断档,伤害又不如正派传统流。可以说这一分支的思路是后来的火BD之父,本来很有竞争力的一个思路,因为有了更彻底的选择而变得不那么强了吧。
这是美服高僧QUIN69一直以来选择的流派,随着QUIN69不断刷新的好成绩,这一流派逐渐被大家重视起来。比起传统对戒流,双持流的区别在于武器与腰带的选择,双持武器牺牲了单次技能的伤害,多出的一个装备的词缀,以及一颗130爆伤的宝石,这使得单一属性可以堆到极致了,对于武僧而言,这一属性无疑是CDR,无缝衔接的回天息、金轮阵、黑人、致盲,带来的是更多精气以及超强的生存能力。
同时,双持流的不同之处还在于放弃真言,选择增伤致盲,武器伤害的缺失由金轮阵+致盲+减耗词缀得到一些弥补,而生存能力由于一直有技能覆盖,比传统对戒流要高出一个档次,再辅以致盲效果,在面对近战怪时几乎是无敌的。
小编推荐阅读