不带伏击时:
冰闪避200%武器伤害记为1单位(不考虑闪避射击伤害加成),对于灾劫记作1.2单位;
缠绕射击-伸张正义200%武器伤害,40%火伤,25%旅途终点增伤,记为1.75单位(不考虑缠绕射击伤害加成);
火多重伤害(360%+300%*2)=960%,45%多重伤,40%火伤,
单发多重可视为100/(40+60/2)=142.86%发多重伤害,
记为960%*140%*145%*142.86%/200%=13.92单位。
对火枪记为13.92/140%*160%=15.91单位;对灾劫记为13.92/145%*165%=15.84单位;
对旅途终点记为13.92/145%*170%=16.32单位。
带伏击时:
单发多重可视为为100/(25/1.4+15+60/2)=159.09%发多重伤害
记为960%*140%*145%*159.09%/200%=15.5单位;
对火枪记为17.71单位,对灾劫记为17.64单位,对旅途终点记为18.17单位;
单发闪避/缠绕射击可视为100/(25/1.4+75)=107.69%发闪避/缠绕射击,
分别记为1.077(灾劫1.292)单位和1.885单位。
各武器具体测试
弩:v=1.507 dph=2873
总dps分别为
回憎/伏击:2873*(0.544*1.077+0.963*15.5)=44574单位
回憎/暗夜:2873*(0.467*1+1.040*13.92)=42952单位
减耗/伏击:2873*(0.552*1.077+0.955*15.5)=44245单位
减耗/暗夜:2873*(0.469*1+1.038*13.92)=42848单位
弓:v=1.918 dph=2452
总dps分别为
回憎/伏击:2452*(0.836*1.077+1.082*15.5)=43338单位
回憎/暗夜:2452*(0.717*1+1.201*13.92)=42751单位
减耗/伏击:2452*(0.836*1.077+1.082*15.5)=43311单位
减耗/暗夜:2452*(0.711*1+1.207*13.92)=42923单位
旅途终点:v=1.918 dph=2452
总dps分别为
回憎/伏击:2452*(0.872*1.885+1.046*18.17)=50637单位
回憎/暗夜:2452*(0.743*1.75+1.175*16.32)=50193单位
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