下面是你可以开始叠E的情景:
-有了吸血枪之后
-7级以后
对冷却的掌握
吸血鬼没有魔法消耗,所以对线的时候需要注意的就是走位以及技能冷却。知道自己在有CD的时候怎么做,没有的时候又该怎么做。
了解对方关键技能的CD也很重要。通常这种技能是突进技或者控制技。我强烈建议你在读条的时候切出去搜索下敌方英雄以便了解关键技能冷却。
(以下适用于对抗近战英雄)
对抗近战英雄,最重要的就是掌握距离和冷却。如果对方突过来打你,不要怂,打回去,在没有越过兵线之前都不要怂。同样的,当对方的突进技进入冷却中,在这段时间内尽可能骚扰对方,利用自己远程的优势。
(以下适用于对抗远程英雄)
在对远程英雄的时候,对方通常会有一个定身技,这个技能一般是连招的先手技能,比如莫甘娜的Q凤凰的Q。
通常中路英雄在使用了这类定身技之后仍然有其他远程技能可以打到你,所以不要过分骚扰。
血池
吸血鬼技术的层次区分就在这里
-击杀:如果你对抗的是一个近战英雄,那么最重要的就是保持距离,把血池留给对方的关键技能,或者是当对方突脸的时候作为撤退使用。如果你对抗是远程英雄,一般就至用作输出伤害或者躲避致命技能。血池是有一定的伤害的,但是用血池挡掉一个致命技能明显更有价值,能一箭双雕最好。如果你正在追杀一个逃跑的英雄,用血池减速他们吧!
-骚扰:血池一般不作为骚扰用,因为每次使用都会消耗当前生命值的20%。然后,如果你能判断对方的技能会造成高于25%的伤害,那么使用血池就划得来。牢记:血池的CD其实挺长的...
-勾引:血池用在勾引的时候效果拔群,如果对方的生命值很高,而你很低,对方就会有冲塔的冲动,这个时候使用血池,经常会让对方赔了夫人又折兵,召唤师技能少了不说,还有可能被反杀。当然你也要对伤害计算准确,有时候你会死在血池里。
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