*技能基础伤害由65/90/115/140/165提高到65/95/125/155/185
*持续时间由4/5/6秒提升到全等级6秒
*不再提升瑞兹被动效果的持续时间
凛冬之怒 瑟庄妮
*初次的伤害加成由最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%下调到4/4.5/5/5.5/6%
宝石骑士 塔里克
*技能法力消耗由60/80/100/120/140下调到60/70/80/90/100
*唯一主动效果的范围由1000提高到1200
*主动效果的使用距离由450提高到550
*主动效果的使用距离由450提高到550
*现在对其他单位的治疗和护盾效果会为其提供15%的攻击速度和30点普攻附带的魔法伤害,持续10秒。从25%攻击速度持续6秒调整。
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励的金钱由2提升到3
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱和10点生命值,由3点金钱5点生命值上调。
*基础法力回复由25%提升到50%
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱,由3点金钱上调。
*主动效果的冷却时间由60秒下调到40秒
探云手
*由“近战-击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币;远程-每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”修改为“每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币(近战英雄获得8个金币)。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”
精神扩张
*与通用天赋当中的冥想交换位置
*效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值
冥想
*与通用天赋当中的精神扩张交换位置
*效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值
智谋
*效果由“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少4/7/10%”调整为“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少8/14/20%”
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