对线十分必要
风暴英雄里取胜的办法是攻克对方核心。为了达到这一目的,你必须在经验上领先对手,在推线进度上保持优势。在游戏前期,每条线上都应该至少有1个英雄在前线上对线吸收经验,制造压力。经验优势主要体现在获得新天赋(及终极技能)上,前期很小的差距能够滚雪球,甚至成为全场碾压。
不过,随着游戏的推进,特别是地图目标的刷新,对线的重要性会有所降低。风暴英雄里对线阶段的时间比其他MOBA类游戏更短。虽然根据地图和双方配置各场游戏会略有不同,但总体上推线阶段会一直持续到10级。从1个队伍升至10级时即开始了团战阶段,此刻开始要密切注意团队走向,不要在团队需要你的时候还在吸经验(团战或刷营地);同样,也不要在10级以前放空战线自己一个人跑去刷佣兵。眼睛盯好小地图,关注队友的指示,在需要的时候助队友一臂之力。
重视目标
风暴英雄和其他MOBA类游戏最大的区别在于地图设置。风暴英雄里每张地图都有一个足以影响胜负的目标。若你的队伍对目标的响应速度优于对手,那你的队伍往往能够获得决定性的优势。总而言之:目标非常重要!
和"不要攻击坦克"这种建议类似,"重视目标"并非一个绝对正确的准则。在地图目标刷新后,你要本能地对其进行反应,同时也要去思考,评估战场局势。比如对手和自己的等级差;对手是否保留了终极技能?对手配置在争夺目标上是否比己方更具优势?双方是否有英雄等待复活?这些问题都会影响你争夺地图目标的最后结果。
在某些情况,最好的选择则是放弃目标。比如在对手已经出了新天赋,而己方等级还未到的时候,如果此时你的队伍急于同对手开战,你们就会陷入非常不利的状况。此时,你应当从策略上放弃地图目标,利用对手争取地图目标的时间来缩小等级差距,特别像鬼灵矿和天空殿这样目标比较分散的地图。同理,继续争夺对己方已经无益的目标也是常见的错误。有时取得适当的目标数量就足够,你可以利用剩余的时间和空间来控制地图,减少(或扩大)双方差距。
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