FIFA Online3高价银卡如何发掘?怎样判定哪张银卡会值钱?笔者之前为大家列出了既定合卡成功概率下的盈利期望模型,下面请看FIFA Online3高指数银卡发掘。
读者FAQ
这个模型是错误的,这个数据不对实打实的,那个数据不准!
答:你如果连什么叫做“既定合卡成功概率下的盈利期望模型”这几个字都无法理解,那么我只能从头教起了,下面这个逻辑可以帮助你理解题目——
除了TX和EA的程序员,谁都无法知道合卡系统的代码是如何运行的
于是我们只能根据自己的判断来大概估计出一个相对合理的合卡概率水准
这篇文章的主旨是研究在这个相对合理的合卡概率水准下,大批量合卡所面临的两个问题
不同合卡方式下的盈利期望有何不同
快速进行资金积累应该选择怎么样的合卡方式更合理
这个简单模型制作的目的是为了方便计算各个合卡概率水准下的各种盈利期望(而不是把钱送到你手里),也就是说,随便调整一个数字,表里的各个数据都会自动变化,本贴放出的这组数据是在一个较低水平下的盈利期望指数图——原因就是为了说明,在这样低的一个合卡概率水平下,合高银卡指数的球员仍然有这么高的盈利期望,你合卡不赚钱,只能从自己身上找问题。
高银卡指数球员的起源以及发掘
在之前内容中,我们先是对生撸合卡进行了可行性分析,然后对盈利期望模型进行了详细的介绍,从结论上来看,“购买高银卡指数单卡进行合成”是生撸合卡的基本前提,那么,如何来寻找这些高指数银卡呢?本章将从源头来为你带来答案。
1、高指数银卡的形成以及消失
我们知道,一张赛季卡出线的时候,往往其价格区间会非常非常地大,最低价到最高价往往会有几十上百倍的差距(这段时间也是小号玩家和工作室倒钱的最佳时机),在赛季卡推出一段时间后,TX会调整该赛季卡的价格区间到一个非常低的水平,在这之后的很长一段时间(直到TX再次强行调整价格区间),都是一个服务器自主调整的过程。在这个过程中,由于服务器每隔一段时间(据说是两小时),会根据每张卡的价格情况对这张卡进行一次价格微调(这也是目前工作室能炒卡的原因),在市场行为(玩家的购买/不购买使得一张卡的价格趋近其价格区间的最高或最低价)迫使服务器对卡价进行微调的过程中,每个球员的各阶卡价并不会同步(比如说,梅西的+1卡涨/跌了%1,而+2卡则可能涨/跌了2%),所以,高银卡指数卡在这个过程中会逐渐形成,而同时也在这个过程中,市场的一些高球员指数会不断回落,这就是高指数球员卡形成以及消失的原因。
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