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MOBA类游戏玩家转战风暴英雄指南

来源:互联网 | 时间:2015-05-21 17:27:19 | 阅读:90 |  标签: 风暴英雄   | 分享到:

专业型:风暴英雄中独特的定位。这个英雄类型的设置,体现了强化战术的意图,专业型英雄必须要把他放在战术体系中才能看出价值……当然,每个专业型英雄都有一两手推进技能,毕竟代表图标就是一个塔……当成推进英雄来玩也没有问题。

虽然英雄被分成这四个类型,但并不是说英雄的打法就被限制死了。虽然说没有了装备系统,但是天赋点带来的独特强化效果,仍然能对战局带来很大的影响。

正面对抗,还是游走骚扰,还是远程消耗,亦或阵地战,根据战局的不同选择不同的打法,是风暴英雄的特色所在。

地图解析

风暴英雄中的对战地图也是不同的,每局都会随机出现一种。地图上的资源主要有三种:兵线,野怪和地图机制。而且无需利用,只要抢夺到手就能发挥作用。与其说是资源,不如说是战术目标。以推塔为目标合理的利用这些战术目标,是胜利的前提。

蛛后墓:把这张地图放在第一个来说,是因为这张地图的机制最贴近传统同类游戏。对线收集资源,击杀对手削弱资源并抢夺资源。召唤出的蜘蛛看起来很弱,但是如果有一方多召唤几次后就会形成滚雪球的态势。习惯了传统同类游戏的玩家一定会很适应这张地图……

黑心湾:和蛛后墓类似,不过击杀没有携带金币的英雄是不会获得收益的,基本上是围绕金币来打,类似于WOW的夺旗。虽然地图很大,但因为地形很开阔,专业英雄也很难安全的带线。虽然抢金币很重要,但也需要注意下收线,不然经常会出现打着打着经验落后两级这种诡异的情况。

诅咒谷:地图依旧很大,而且兵线很短。因为供品的效率很低,推进打法在这张地图上很好发挥。这张地图上小规模的阵地战频发,野怪丰富,千万不能急躁。

天空殿:刚才还说地图资源更像是战术目标,这就是其代表。占点就是一切。单人拖延对方大部队,深入兵线后方偷点,因为完全不用顾虑死了掉钱的问题,可以尽情发挥单兵作战能力。当然,死的太多还是会拉开经验差的……

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