伊利丹:什么时候突进时间是关键
扎加拉
阿努巴拉克
阿兹莫丹
费斯塔德
雷加尔
总结
前排:谁打输出我打谁,晕技留着破大招。
辅助:老子只给输出喂奶喝,大招留着保命用。
输出:谁离我近我打谁,大招不是先手就后手不要留着当饭吃!
团战:放下屠刀立地成佛,超过3步就放弃,放弃有强迫症拿人头冲动!
风暴是个非常简单的游戏,非常依赖团队合作,没有最强的技术只有最强的团队,想玩好风暴就要掌握每个英雄的自身特点,什么时间干什么,这游戏前期和中期,除了2个双隐身职业(我的任务就是杀人),其余职业几乎可以不用杀人,后期除外,利用野怪占据优势节奏带动节奏,该打就打,该放就放,做到缩放自如。
冲天梯的各位想要冲分,关键的核心在于顺风不浪,逆风找机会,还有不要喷人,但是我除外,因为我就是个喷子,没办法,看到脑子进水的人连这么简单的游戏都不会我也会醉!
本人靓照:
小编推荐阅读