《兽人必须死》,在4月28日启动封测后,至今已有数日。游戏带给玩家超爽5V5竞技体验,在团战过程中,除了英雄之间的正面碰撞之外,还能带领兽人“翻山越岭”冲击裂隙,也能布置陷阱阻拦对手进攻,考验的就是玩家操作和策略的双重能力。
操作:意识决定效率 细节决定成败
在《兽人必须死》中,虽然说最重要的是团队的配合,但个人的操作是团队整体实力的构成基础,基础不够牢固,团队只能被对手吊打。在操作方面,最主要的就是玩家的意识,包括释放技能的时机和利用各种地形进行战术等,很多时候,战斗的胜负就在细节之间,意识到了就赢了。
在战场上,玩家要对地图具有一定的熟悉程度,因为游戏是3D场景,存在视野的阻拦,如果对地图不熟悉,很有可能跑错方向,结合小地图非常重要。实际上这也是小编在刚接触这款游戏时最常犯的错误,跑着跑着就一个人杀到对方一堆人中间去了,然后光荣地牺牲“回城”了。
在英雄技能释放方面,游戏中的英雄在技能设定上都是非锁定的,所以瞄准和预判都很重要。瞄准的话绝大部分是针对远程职业来说的,可以借助准星来判断,能否命中对手。近战职业粘上对手的话,百分之八九十都能命中对手,当然这里的对手应该要在你视野前方,在背后的话也是打不到的,所以很多时候会看到被黏上的对手总是围着你转圈圈,其实就是不想让你命中他。
另外就是卡位了,在首测中,人物之间可以互相穿透,但在封测中对这个进行了改良,人物之间不再能穿透,而会存在碰撞效果。所以小编很喜欢玩赫加斯这个冰原战士,看到对方残血英雄想逃跑时,一个跳跃飞到他的前面,然后用身体去挡住他的逃跑路线。
策略:战况瞬息万变 时刻随机应变
《兽人必须死》这款游戏十分强调策略的运用,英雄碰撞、陷阱布局、兽人选择等各个方面都能体现出策略的重要性,这也是让团队发挥出最大战力的重中之重。在战斗过程中,因为战况时刻都在变化着,所以玩家需要采取不同的策略来应对各种突发状况。
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