我们希望为这个难以对付的家伙增加一些被克制的可能性,同时不影响他的核心特征。”
他继续说道:
“目前的改动是
大招
*再次激活返回影子位置有了1秒的冷却时间
并不是对于劫的所有影子都增加了这1秒的冷却限制,只有返回使用大招时留下的那个影子才有冷却时间。”
在论坛上,Meddler也提到了这次改动:
“我们已经测试了劫的一个削弱方案,就是给他再次使用大招前增加一秒冷却时间。这样改动的目的是让目标有稍长一点的反应时间。还不太确定这个改动会在5.9推出还是说要在未来5.10继续测试(5.9已经马上就要上线了,还不是100%的确定)。
如果这种改动让劫的游戏风格更加健康,但是同时让他更弱了,我们将有机会在其他什么地方增强一下这个英雄。”
他继续解释了这个改动:
“目前对劫使用非常熟练的玩家可以瞬间打出他的全部连招(大概是0.25到半秒的时间),所以这次改动增加让他的目标及其周围队友有更充足的时间去攻击劫。他的伤害能力并没有受到影响,所以他还会像之前一样拿到目标的人头,但是死亡的风险更高了一些,所以劫要更有选择的开战,或者用自己的命去换掉目标的命。
当然这种改动对劫有多大的影响还存在争议,我认为他的表现肯定会不如过去,特别是在大家适应这个改动的过程中。”
至于乐芙兰是否会有类似的改动,他说:
“如果劫的这次改动效果很好,那么我们会考虑再为乐芙兰增加这个效果,如果合适的话还会在其他位置增强一下这些英雄。不过我们想先看看劫的表现再做打算。
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