对于秘法充能(国服译作 奥能迸发)被动,当你堆叠到5层时再释放火蛇,那么火蛇能够持续保持这个加成效果。
火蛇的攻速取决与你的攻速状况,也就是说,对于大巫毒之舞和攻速的时空罩子,你要一直待在里面火蛇才有效。
宠物宝石(扈衛之石/Enforcer gem/侍从宝石)增伤类型为元素增伤。这就是说,如果你护腕上有20%火伤,那么当你带着25%特效伤害的宠物宝石时,你的火蛇的实际伤害相当于45%的火伤增幅。
火蛇的爆伤与爆率存在快照机制——火蛇的爆伤与爆率取决于其释放时的爆率爆伤。
火毯伤害彼此是独立的。
在最佳条件下,贴脸释放的火蛇伤害为
伤害=每跳伤害*白字跳的次数/时间
每跳伤害为99%武器伤害,贴脸蛇最高16跳[注释1],假设,火蛇帧数达到18帧(火蛇攻速3.333,10档),那么火蛇伤害为:
(99%*16)*(3.333)=5279.95%秒伤[注释2]
火蛇伤害也可以通过dot持续时间和档位计算得到
伤害=dot伤害*dot持续时间*火蛇攻速
330%武器伤害*4.8s持续时间*3.333火蛇攻速=5279.95%总秒伤
注释1:在Arccueid的测试帖子中[地址],大火蛇的伤害为15跳,16跳很少见,而在本文中,作者采用16跳进行计算,其结果可能与实际测试过程有一定偏差。
注释2:回点评,dps伤害可以这样理解:
dps(单位:武器伤害/秒)=99%(武器伤害/跳)*16(跳/喷火次数)*3.333(喷火次数/秒)
单位化简后就是武器伤害/秒,即,秒伤。
或者,
330% <武器伤害/(喷火次数*秒)>*4.8<秒>*3.333 <喷火次数/秒>