到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的王冠,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用瑟夫之法如果用明心禅换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的王冠解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 孙武空的戏法,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。
武僧可以考虑的装备
1.燃火外套
燃火外套让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个瑟夫之法,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次瑟夫之法的效果和能带来的潜在价值,用燃火外套你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,燃火外套来弥补瑟夫之法和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)。
2.孙武空的箍冠
看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用阿兹卡兰之星,茱莉雅女爵的雕饰项链永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过。
3.先发制人
这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(瑟夫之法+燃火外套最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念。
4.金轮阵
看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会。
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