Q:XX那么鶸,为什么是某地图强势英雄?
A:寸有所长,尺有所短。
Q:不可能,我最近打了那么多局XX,在某地图上也没怎么赢?
A:如果你是钻石甚至大师组选手,请上传这些输的录像,下次更新时XX英雄的胜率可能就掉下来了。扩大了数据规模,也就提高了准确性。
Q:为什么“强势英雄”不叫“推荐选择”,“避免选择”不叫“弱势英雄”?
A:我如果推荐一个英雄,我怎么知道你爱不爱玩、会不会玩,但我知道避免选择“避免选择”的英雄可以降低坑队友的概率。
另一方面,“弱势英雄”这个词会勾引人骂我。
Q:我难道就按着这玩意选英雄?
A:不,想开心选喜欢的,想赢选擅长的,都差不多会玩儿当然可以试试参考胜率选。总之,想选谁,就选谁。
Q:选了该地图强势英雄,还是输了为什么?
A:2007年上半年有人炒股赔了为什么。
Q:你说的这些强势英雄为什么有的没几个人用,反而“弱势”的好多人在用?
A:大家都用强势的不用“弱势”的,那“弱势”的不就没有数据了。。
看似是出场率的问题,先要过滤掉心理上的因素(比如颠倒过来你是不是也会这么觉得)。出场率这是个复杂的问题,有环境的原因、有游戏性的原因也有信息传播的原因。但是“好的东西大家就一定会选择吗”、“大家选择的就一定好吗”这好像是哲学问题。回复暂时缺货吧,不然又说好多。
Q:你这文章针对的是新人还是老手?
A:没有针对,非要说的话可能是偏向老手吧,毕竟是“大师组和钻石组”的数据。
Q:新人要怎样选择英雄?
A:(含大量个人观点,慎读)我觉得这个要从买了玩了练了之后,你开不开心的角度来看。反正英雄是随着补丁沉浮变化的,很难保证以后一刀砍下去会不会有“把我玩了把我骗来这么远,一百块都不还给我”的感觉。但是英雄的操作风格、基本定位和外形几乎是不会大改的,按这些标准选吧。另,注意体会一同玩游戏的基友的感受,离开校园这么久,越加珍惜。
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