钢铁红头:被动激发而且CD较长,混战中难以掌握;可以把埃瑞克留在团队后方不攻击,必要时再出来针对一下突进英雄。
转向胜利:主流的加点,前文有介绍。
第三层(7级)
猛男巴尔洛戈:强化推线和打野效率,当然打人也很有效,不过优先级不高。
迅捷的埃瑞克:强化埃瑞克的游击战能力,可以结合钢铁红头来骚扰、恶心敌人。
佣兵统领:推塔型天赋,在某些场合会很有效,不过要牺牲掉打团能力。
维京跳跃:主流加点,对维京人参团的意义非凡。
第四层(10级)
大招选择在前文技能介绍一栏已有提及。
第五层(13级)
炽热燃烧的奥拉夫:类似某些英雄的盛燃之怒,打团的价值甚小;主要作用是能让奥拉夫一个人快速清理兵线。
超速飞奔:强化游击、骚扰、逃生能力。
急性子是一种美德:搭配三技能路线的另一个核心天赋,减CD效果同时也作用于大招;非常强力的天赋。
第六层(16级)
巨人重装:单控及打断型天赋,游走抓人时比较有用,在乱战则难以掌握。
64KB马拉松:强化Z的逃生和追击能力,主要价值是能够免疫控制效果;点出这个天赋后根本没人能够追得死维京人。
北境力量:主流的加点,能极大增强维京三人组的存活能力。
第七层(20级)
毁天灭地:战船团战输出加倍,简单有效的选择。
成功存档:杀不完的小维京人,即使这样你也不能轻易死掉,一来会送经验,其次还能够为对手叠加聚合之力。
续作来临:再度缩短维京人的复活时间,越后期越僵持的局势表现就越强大。
风暴之怒:清线用天赋,要牺牲掉打团能力;不推荐。
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