因为CG的原因,相信很多人都喜欢诺娃。大家也都体会过这个英雄。整体讨论每个人都有自己的心得。我就来分享下我玩的时候的一点细节吧、(谈完细节后面还要说怎么打诺娃,不喜欢诺娃的可以直接看最后部分0.0)
其实我个人是全息流的,所以先来讲讲 全息的 小心得吧。
0 .全息 可以用来拿东西,比如恢复球,矿石,金币,种子。
1. 全息 可以用来落马。 加了天赋的全息距离很远, 加上全息本身的射程,很远就可以实现落马的效果。
2. 打断各种读条地图机制。 很多时候 只要诺娃还活着,对面反潜CD,1~2个人拿贡品或者龙骑士或者交金币都是妄想。因为E的距离很远,如果点出了爆炸天赋。 可以好几秒。 配合Q 一下就跑和CD,有时候拖个20~30秒,甚至复活的队友赶来都是很正常的事情。
3.全息爆炸的天赋。这个天赋占了我前期输出的大部分数据。这个技能可以清兵线,可以炸碉堡(同时还消耗了主炮的弹药)。尤其是胖子一激动把你吃了往回跑的时候。但是这个天赋和后面的一个天赋有很大的冲突,后面会说到。
4.全息可以挡技能,诺娃内战的时候全息可以挡掉对面的3连。
5.全息可以挡路。对方回基地走边进门的时候。如果卡着炮塔放一个全息,对方就要绕一个圈走了,有时候往往就被全息炸死- -。
6.现在来说说16级天赋的分歧,额外全息和穿透狙击。其实这2个我自己选的很纠结,额外全息保命很关键,对方经常一个疏忽就会丢错关键技能到你的镜像上。我骗到过屠夫的吃人,对面诺娃的3连,一粒蛋的追击==太多了。但是这个技能也很有问题,一旦点了这个技能幻象就开始放一枪,然后就会乱跑,无论是炸人天赋还是幻象伤害的天赋就都多余了。根本炸不到。但是如果你不点全息爆炸的天赋,前期只靠Q输出,起到的作用就很有限。如果点了穿透狙击,那么对方的技能就可以更多的留着抓你的本体。当然,你的清兵能力就变得很强,指定位置的全息炸弹+穿透。(尤其是矿洞拿矿基本就不用选了)。总的来说,这个天赋的选择往往看对面的配置和对你的关注程度来决定比较好。(一般对面有双潜,或者盯你的一粒蛋,这个3镜像就非常好用了)
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