这个不仅需要神箭的预判能力,也需要有比较高的全图支援意识和切屏能力。比dota的pom神箭技能更imba,而且不会射中小兵也是太爽。 推荐适合使用的地图是黑心湾,诅咒谷。鬼灵矿千万不要用,两个地图都太小,也没法对另外一张地图释放。
其中第二层的天赋实际上是神箭每击中一个目标,都会-4scd,所以和神箭穿透符文联合起来效果很赞。在黑心湾里当对面抱团交金币的时候,只要同时击中三个人,神箭的cd会在2s内-12s,在他们再次交金币的时候,神箭一定可以再次到达并再次打断,可以很好的给队友争取时间。
第三层天赋的普攻-cd在不停地平a的时候大约相当于38%的cdr,配合神箭的-cd,可以大幅的缩短大招流星的cd。在不断神箭命中和正常的普攻下,流星的cd一般会缩短到50s左右,意义就不说了。
总的来说对射箭的要求太高,难度更像dota的冰魂大招,需要上百盘的磨练。20级的时候一个技能1200的全图aoe伤害,射中了完爆重锤军士的导弹大招,射不中。。就再蒙一箭吧0_0。
第二种是跟团打架的战斗流泰兰德
这个自己的团战输出很高,控制能力强,而且有不错的治疗能力,单挑能力也很强。难点是技能多达7个,cd也短,需要对技能的释放时机、标记的目标、月光的位置等等保持冷静的判断。推荐地图是鬼灵矿,龙堡。其中龙堡地图可以将第五层天赋换成缩小射线,对付龙骑士很好用。最后一层换成全图流星也不错,可以支援另一处的祭坛争夺战。
其中第一层的天赋治疗-15耗魔看起来后期意义不大,但是实际几十局打下来,发现这是一个很有用的前期抱团打出巨大优势锁定胜局的符文,源源不断的瞬回加血经常可以造成死血反杀。
闲着没事算了下这套加点的20级泰兰德在一对一对拼中,4s标记时间内的单体伤害极限能打出多少:
普攻:221*1.375*1.4*4=1701 月光:702 猫头鹰:396 流星4s:759
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