英雄属性:
生命值:700(每级+100)
生命恢复:1.46(每级+0.207)
法力值:500(每级+10)
法力恢复:3(每级+0.0976)
攻击力:40每级+10)
攻击速度:1.0(每级+0)
技能介绍:(以下数据均为一级数据)
特征 永恒隐形,狙击手 诺娃在脱离战斗的2.秒后隐身。受到伤害、攻击或引导技能都会
是你现行
Q 狙击 法力消耗:65,非指向性技能,冷却:10秒。对第一个击中到的目标造成(154+
每级35)点伤害
W 钉刺射击 法力消耗:65,冷却:12秒。对一名敌人造成(50+每级18)点伤害,并使其
移动速度降低30%,持续2.25秒
E 全息诱饵 法力消耗:50,冷却:15秒。生成佯攻持续5秒,持续5秒。
使用这个技能不会使你现行。(备注分身可收集地图元素,如:种子,金币,和回复求,分身会使用
技能不会造成伤害,但是W记住目标会造成减速)
R1 三连击 法力消耗:100,冷却:100秒。锁定目标英雄,然后发射3发子弹,子弹队
第一个接触到的英雄或建筑造成每次射击造成(113+每级33)点伤害。
R2 定点打击 法力消耗:100,冷却:60秒。3秒后对中等范围内的敌人造成(335+每
级35)点伤害。可瞄准地图上任何区域。
常规天赋加点:(天赋树)
现在大多数Nova多会这么点,只是在聚合之力和毒药之间调整,当然也有一些是强化全息诱饵的打法(比较少)。这种Nova的单秒能力很强,如果技能全中,秒一个人真的只要1秒左右。但是这种Nova有一个缺陷就是在团战时,因为诺娃缺乏逃生能力,单秒人后,在没有闪现的情况下有时候只能做到1换1,更或者空技能现行后被直接集火秒掉,而且打完一套只能跑路攻速较慢+技能的CD冷却需要一定时间才能打出更多的伤害。在打野和收兵线能力上因为强化了高能弹药,攻速较慢清兵清野能力较弱。
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