天赋:
我个人不喜欢神枪流的天赋,但它并不是一个不好的选择,只是很多时候我用的时候会觉得力不从心。
我的阿巴瑟,推线和参战支援的比例大概是80:20,推线至上。
因此我选了如下天赋:
L1,甲虫攻击速度
L4,晋升
L7,矿螺、(Q延长可选)
L13、自爆甲虫
L16、虫巢
L20、强化进化(闪现可选)
重点天赋在前两级分歧较大,具体说一下:
L1的甲虫攻击速度与甲虫血量,在推线上孰强孰弱暂且不表,主要是攻击速度能带来更高的输出,从而让甲虫补刀更容易,也为阿巴瑟带来更多的经验,只要有这个理由存在,那就只会选它。
L4的晋升是神技,L4的晋升是神技,L4的晋升是神技。
全图雷是个好天赋,我之前也非常喜欢这个天赋。但我由于现在的我着重推线,90%的雷用来推线,5%的雷用来控制关键路口视野,只有剩下5%的雷才是别的用处。
推线的话我一定会Z到那条线后放甲虫,所以无所谓。
晋升前期用来变近战磨弹药,后期用来变炮车,晋升的炮车大概可以让一个战斗型英雄打上半分钟左右,你们体会一下这血有多扯。
小贴士:
晋升诅咒谷的里被诅咒的近战兵,兵的血量会从1点变成300%+1(如果不被诅咒的满血兵就是400%血),两个近战兵和对方的兵线强度差不多,后排只要对方英雄不来清的话也不会损失太多, 完全可以顶住对方兵线的推进。
7级的矿螺重视后期,也为阿巴瑟提供更长时间的前线保护,Q延长用来追击,打断都是很好的。具体情况具体分析
强化R能让R的覆盖率大幅提升,强化闪现能让你带线更加肆无忌惮,两者各有好处。20级死一次还是很伤的,有闪现的话真的很难意外死亡。
不要因为被抓个3次,5次就不敢去前线放虫。扎加拉之类的专业英雄,他们每天都会给隐身系的花式杀,也没见他们有什么很好的反制手段,死就死了,不稀奇,同样消耗完相同的资源的话, 阿巴瑟能比其他英雄更快地回到战场。
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