雷加尔的天赋路线比较多,基本是根据阵容和队友来选择自己的定位;不仅可以全辅保队友,幽灵狼、地缚图腾及嗜血术也是雷加尔极具攻击性的技能。
一、雷加尔技能介绍
幽魂之狼(Z):这不是一个简单的坐骑取代特质;战场上灵活使用幽灵狼进行各种战术执行是用好雷加尔的基本要求。
与其他常规的Z不同,幽灵狼是瞬发技能:无须引导,非常灵活,并且受到伤害后不会被打断。所以雷加尔在战斗中可以保持非常出色的机动能力。
出色的逃生能力!战斗中被某个突进英雄缠上了也不至于生活不能自理。
做一匹会咬人的狼!解除幽灵狼形态的第一次普通攻击会造成额外100%的伤害,无论需要治疗还是插图腾都尽量利用好这一次普通攻击。
出色的追杀能力!并不是单纯的追上去咬一口,而是绕到前方卡位,等图腾的CD好了再咬人+丟图腾。
13级天赋野性跃进不仅仅是为了提高咬人伤害,突进效果能够提高追杀效率;突进过去的时候不要急着咬,立即安S键取消以保持幽灵狼的形态,再绕到前面卡位,咬人,丢图腾。
虽然拥有强力的追杀能力,但雷加尔始终不是一个肉盾,所以根据局势来决定是否需要突进。
治疗链(Q):优秀的群体治疗技能,也可以通过天赋强化来提高单体的治疗能力;因为治疗波会优先治疗英雄单位,在兵线上打团时也不需太多顾虑,用起来也非常灵活。
闪电之盾(W):雷加尔唯一一个伤害性技能,可以辅助带线或刷野,但是要注意控制蓝量。
闪电之盾的AOE伤害范围很小,所以团战优先给前排肉盾或者突进型英雄。
追击时先给自己上好闪电之盾,再变狼。
用闪电护盾来打黑心湾的宝箱会非常很快。
地缚图腾(E):图腾的初始能力有点尴尬,主要是1级和16级的关键天赋;点或不点对图腾实战的表现有着巨大的差距。
先祖治疗(R1):最强的单体治疗技能,施法延迟比较尴尬,说长不长说短不短;要求有一定的预判能力,了解敌人的输出能力和友方英雄的处境糟糕程度。
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