一、巫医纳兹波天赋介绍
第一层
首先看地图图。巨龙郡必选、恐魔园可选贿赂。其余基本上是拼团战的地图,不考虑贿赂。
其次看对方阵容。刺杀英雄3个以上,考虑点死亡祭典增加血量上限,特别是碰到双隐。否则点鲜血仪式强化回蓝回血,增强续航和线上消耗能力。
第二层
基本只考虑聚合之力,只要不死增益会一直累积,后期伤害可观。
只有一种情况可以考虑毒伤:对面有泽拉图、己方抓隐能力不强。因为泽拉图会近身放Q,所以毒伤很好放;同时泽拉图有闪现,不点毒伤一般闪现走就不知道跑哪了,毒伤开视野持续时间足够长。
第三层
很灵活,1、3、4、5都可以点。战略意义:千里眼=轨道空投:矿骡>佣兵队长>吉德宾。
一般来说,诅咒谷选千里眼/吉德宾;黑心湾选轨道空投矿骡;巨龙镇、恐魔园选千里眼(对面有隐身)/佣兵/吉德宾;鬼灵矿选千里眼/矿骡/吉德宾。
第四层
除非队伍极端缺打野,否则选饕餮恶灵(R2)没悬念。僵尸巨兽(R1)个人也只有在黑心湾考虑一下,因为黑心湾可以偷上方魔像boss和下方骑士怪。不过巫医10级偷骑士怪还行,单偷魔像boss能力没有加兹鲁维维和阿兹莫丹强,最好有一个队友人帮忙输出。
第五层
疾跑是常规选择,但是有些例外:对面诺娃学三连击的情况下请考虑寒冰屏障,对面秒人能力不强、推线厉害,或在生存不成问题的情况下需要提升打野速度时请选择回风。
第六层
选特化毒素。疾跑能应付大多数情况,因此不考虑石肤术。如果觉得生存还是有问题请熬到20级点风暴转移。如果大招是僵尸巨兽(R1)的话可以点疫病蟾蜍。
第七层
一般选湮灭恶灵,大招可以选个更远的角落安全放大。如果对面隐身多、刺杀多,可以学风暴转移保命。
二、巫医纳兹波的精髓在于开大的时机
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