5.3 别纠缠于非议和面板数据
国服新手多,伊利丹自己也玩不好,被坑的几率也高,导致对伊利丹的评价太差,造成了很不好的氛围。很多新手不懂事,会用面板数据指责伊利丹输出不够高。而且无论自己水平多菜,也喜欢往伊利丹身上甩锅。不适应这些负能量,就很难坚持玩下去。tab的数据对伊利丹只有一个指标有用,那就是经验。我玩全图流伊利丹之后,十盘有九盘经验是第一名。这更意味着我是靠打野和单杀这些战术行为赢得的经验。心里有数就好了。
5.4 多交流,心态积极
虽然玩伊利丹操作量很大,没有多少精力,但我个人还是比较喜欢指挥团队的,也因此获得过几次关键的胜利(尤其是诅咒谷指挥队友抓对面打boss)。遇到新手队友时,教会他基本的技能(比如凯瑞甘周的WE二连),绝对比骂得他挂机好得多。
但路人单排,被坑的几率总在6、7成之间,心态平和最重要。本人什么游戏都玩。其实是玩dota开始才会在游戏里忍不住骂人的,而玩LOL则被各种送人头、卖装备的坑得生活不能自理,因而放弃。风暴英雄目前氛围很好,但在我冲十级最后一百万经验时,连续输了很多把,心态也变得很糟,几次跟人骂架。一次队友开局仅仅嘲笑有伊利丹在不要一级开团,我就发脾气骂人了,结果我会坚持打下去,有一个队友反而在那里挂机骂人,又有什么意义呢?这时要听到谐会会长从天而降的声音:“玩风暴你快乐”吗?
6. 升十级最后一把的录像
录像在附件中。这一把录像是我在四五连败之后,只剩4万经验满10级的最后一场。双方的水平都一般,但我觉得这局比较有意义,能说明本人在这篇经验分享中主张的各种技战术,思路,以及与队友合作的心态等等。
这一局非常奇葩,地点是恐魔园。我方阵容是弗斯塔德、纳兹波、奔波尔霸、丽丽还有伊利丹 ,三输出,一治疗,没有肉坦。
对面阵容是穆拉丁、诺娃、泽拉图、光明之翼、纳兹波,算是可以比赛的一种双隐身阵容。肉坦、治疗、强拆俱全,伤害也高。
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