第一层(1级)
游侠印记:点出后D的冷却大幅缩减,但路人局并不实用。
星空弦音:Q的蓝耗降低33%,效果并不算出众。
穿透:非常实用的天赋,不仅使哨兵可以命中多个英雄,穿透的特性也更有利于开视野。
老练的射手:加强普攻,实际上泰兰德的输出空间不多,不推荐。
第二层(4级)
漫天星光:团战时很难保持90%以上的血量,属于锦上添花的天赋。
强化术:结合穿透,哨兵若能命中多个英雄的话,减CD效果会非常明显。
防护盾:弥补泰兰德治疗能力的缺陷,主治疗路线。
灼热箭矢:普攻流路线,实际上泰兰德的站撸空间很少,不推荐。
治疗结界:适用于阵地战和团战僵持时提供续航能力,面对高爆发输出时远没有防护盾实用。
第三层(7级)
急速祝福:协助队友追杀或者逃跑;在月神之光的低冷却时间下比较实用。
帷幕:协助队友逃生,或者执行战术性偷袭。
强击光环:强化团队的普攻输出,在普攻为主的阵容里很有用。
战斗动能:普攻加快技能冷却,结合穿透、强化术的表现非常明显。
轨道空投:矿骡:在鬼灵矿和黑心湾的优先级最高,必要时建议点出来。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
炽热月火:非常实用的天赋,能在更安全的位置释放月光术、更容易命中目标或者同时命中多个敌人。
缩小射线:同样是非常实用的天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。
净化印记:拆迁型天赋,可惜天赋层级太靠后了,性价比不高。
疾跑:攻防兼备,逃生或者追击敌人,弥补没有位移技能的缺陷。
时光回溯:主要用来实行月光术连控,双发哨兵狙击阿巴瑟之类的战术。
第六层(16级)
游侠:强化远程狙击能力,打团时价值较低。
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