一:英雄介绍
1丶初始生命值在刺客类英雄里算中规中矩,125每级的生命成长在刺客类英雄里算是很低的,因此英雄比较脆。
2丶初始攻击和7每级的攻击成长,在所有英雄里都是非常低的,但是配合0.6秒一下的攻击速度,使得伊利丹是一个非常出色的刺客。
一句话总结:从基础属性来看伊利丹并无亮点,近战,高攻速,低攻击的他并无出色的地方,现在开始笔者就要为大家上一点干货。
干货来了!
请各位相信我,伊利丹绝对是一个超级焦点英雄,无论是风暴里的哪张地图,哪种阵容,逆风还是顺风,他都是团战的核心,根据不同的天赋点法,伊利丹几乎可以胜任任何局势,他可以当作一个输出极高,有着全地图追杀能力的GANKER,他也可以当作一个输出很高,有着无限续航能力的伪前排。你完全可以根据局势,来决定你的伊利丹!
二:技能介绍
背叛者的饥渴[ 特征 ] |
基础攻击伤害的 20% 转化为生命值,每一击减少 1 秒的技能冷却时间。 |
自带20%的吸血和很高的攻速,这个技能和闪避伊利丹成为非常难缠的近战大师,在各种路人局里,笔者与各种英雄单挑,几乎没有输过,1V2的情况也经常出现,很大程度要感谢这个技能和闪避。
值得注意的是:配合伊利丹0.6秒的攻速,我们假定打木桩(其实配合伊利丹的Q和W,伊利丹打大多数英雄都是在打木桩,无论他/她怎么跑。)他的其他技能冷却时间会非常之短,假定输出环境很差的团战,至少也有5秒的自由输出时间,0.6的攻速就可以打8下左右,所以配合这个被动,伊利丹团战至少可以使用2至3套普通技能,而在大招CD之后去打野,带线,使得伊利丹的大招(第一种100秒/第二种60秒)有着无限可能短的CD.
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