如果第一层强化了Q的距离和减速时间,那么减速提高在这里的意义比以往提高了很多,无论是用来防止对方追击,或者对对方进行追击,都变得非常好用,50%的效果和25%差异非常大,本层虽然不提供直接输出,但是战术意义重大,特别是在本方阵容缺减速缺控制的情况下,请务必点出
理论上如果能配合第二层的加两次打击是一个好天赋,但是实际上第二层显然会是聚合之力能更加完美的配合技能流。但是在这一层同比情况下里可以提高不错的输出,可以根据需要选择本天赋或者巨人克星(取决于你是否经常有机会平A以及对方是否有双肉)
W每次提供一个5%的护盾,如果电满5次可以提供25%的护盾,如果你的生存压力大,比如对面穆拉丁泰瑞尔一直盯着你杀一直粘着你,你经常需要逃命的场合下,这个天赋可能会发挥出意想不到的效果,但是如果你生存压力不是那么大,甚至很少有人打你,那么请选择别的天赋更好一些
结论:个人推荐 Q减速提高,或者在本方阵容不缺控制的情况下选择巨人克星或者雷霆打击
第六层
顺风之力激活时间缩短到2秒,移动速度提高到30%,这个技能让我们的特质可以在团战的时候生效,2秒不受到伤害比6秒要容易的多的多得多
对回旋锤减速目标的第一次普通攻击晕0.75秒,在单挑的时候可能比较好用,在团战的时候如果经常能有切入后排攻击的机会的话可能还不错
侧滚翻提高60%移动速度,会不断递减,侧滚翻以后跑的飞快
超负荷,非常重要的爆发技能,弗斯塔德一般以技能为主的情况下,超负荷是必点天赋
结论:优选超负荷,其他三个天赋同等水平,选哪个根据实际情况
第七层
强化R1闪电的伤害和范围,基本必选但是注意这里的范围只是长度。。没有宽度
R2在4秒内不断推开敌人,如果选R2,这是核心天赋,能把人一直吹在墙角殴打……
普通攻击可以弹射,真的有人会点吗……
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