(作用范围十分有限)
闪烁治疗(R1):冷却10秒,蓝耗40,可以储存2层。较大范围的向盟友身边闪烁同时治疗该盟友。但是其治疗量仍十分低,20级时治疗量约448(相比较乌瑟尔圣光术为935,塔萨达尔等离子护盾为1000)。适合对方多位移类远程英雄时,光明之翼可以迅速跟进队友、同时加强自身的机动性。
翡翠之风(R2):冷却60秒,蓝耗90。0.5秒施法前摇,巨大范围击退、高额伤害(20级时为700)。翡翠之风集打断、击退、分割、伤害为一体,其冷却时间仅为1分钟,性价比十分之高。在对手多突进型英雄时,该技能可以有效地保护我方后排。也可以通过该技能打乱对方阵型。20级强化后的连续3次击退更是一个长时间的群体控制技能。但是需要注意的是,使用该技能时切不可以干扰队友正常的技能combo。
三、英雄特点
1. 更多的兵线经验
在风暴英雄高端局以及比赛中,双方对于前中期(尤其是10级之前)的经验非常非常看重。其中除去人头经验之外,最为稳定的经验获取便是每条兵线和野区的经验。因此,中前期每条线上分一人吃经验,其余2至3人游走gank或者打野是比较常规的高端局分路方式。
然而,当地图事件触发时,人员则不可避免的需要进行调整,集合或分头开始地图事件。此时的线上经验则或多或少的会被遗漏掉。然而,拥有全图支援能力的光明之翼则可以选择继续在线上吃经验,当队员就位甚至确实需要自己出现的时候,才直接传送加入战场,从而为队伍额外获得了少量、但是十分宝贵的线上经验。
也许有人会质疑如此少量的经验意义何在。其实不然,在高端局或者比赛当中,由于双方对于线上和野区经验的把握都十分牢固,且gank与反gank意识也十分到位,因此中前期双方的经验很难拉开差距。但是,谁能率先取得关键天赋甚至到达十几,都将会是巨大的优势与机会,甚至出现滚雪球的局面。
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