10级:吞噬巨口。
这个不用多说,既然打团就必点这个大招。能吞中几个就看你对使用时机的把控,即使一个也没中,好歹也起到分割战场的作用。(坑道网络这个大招除非开黑店,不然还是不要点。路人正面打不过就崩盘,不要指望路人可以拖住正面,给你机会去推塔)
13级:尖啸异龙。
没有其他理由,就是因为伤害高。(相对于深槽脊刺,我更喜欢这个)
16级:虫巢扩张。
2个屠猎者,团战伤害谁用谁知道。(雷诺头顶2架小飞机,咱头上顶着2个小飞龙,瞬间高大上了)
20级:闪现。
理由同吉安娜,没有位移的英雄,20级的这个闪现尤其的重要。不能苟活,哪来输出。
好了,团战天赋大致就是这样。当然每个人的理解不同,加点也不同。我也希望大家说出自己的想法,跟我一起讨论。
扎加拉团战还可以点平A流。另外还有:菌毯流(恶心的天赋),带线流(需要队友的牵制)。不同的阵容,输出空间不同,选择的天赋不同。不要指着一套天赋用到天荒地老,这样永远不会有进步的。
总结:
对于扎加拉:扎加拉的4个技能都是输出技能,他在团战中的输出是毋庸置疑的。虽然Q技能比较难中,但是在乱糟糟的团战中,打中一两发还是可以的。会玩的扎加拉,全场的输出是不会比维拉低的。大家都知道维拉的各项数据可以说是最高的。当然这都是在同等的操作水平下才能这么说。就连比赛非BAN必选一哥的泰凯斯,也不能赶上维拉的输出数据。
对于专精英雄:文章刚开头我也说了,由于英雄的特殊性,专精英雄不能很好的在游戏中展现其能力。但是最近大大小小的比赛中,坦克开始崭露头角,这是让人欣慰的。包括新出的地图天空殿,加兹鲁维在这张图也是有不错的表现的。我想说的是,或许打天梯,你为了能上分,不得不选一些强势的英雄,从来不敢选专精英雄。(有句话说,专精英雄选了就是背锅的)。但是能不能在闲暇的时间,跟朋友打快速游戏的时候,甚至只是做专业型英雄的每日任务时,能好好地玩一下专精英雄。不要冷落了他们!
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