英雄介绍
弗斯塔德·蛮锤是蛮锤氏族的大族长,同时也是铁炉堡中三锤议会的成员。弗斯塔德从没死过,任何说他死过的人都是大骗子!
关于技能
特质:6秒内没有受到伤害后,弗斯塔德的移动速度会提升20%
Z:
冷却时间45秒,可以飞半个地图。
他不能骑马,所以有这两个来弥补。
追击与支援:可以Z到制定位置注意落地点是有个标志的,可以被敌方看到,并且约有1~2s的施法延迟和飞行时间。
逃命:配合E一般很容易溜走 或者对面交了打断技能直接Z回家。
Q:
弹道比较慢,预判好敌人走位再施放。靠近敌人时命中率能高很多。
另外注意这主要是个控制技能,回来和过去都能造成一次伤害,并重新减速。
可以在释放的时候走位或e使锤子的路径形成一个V或者D型。
W:
修改过后成为一个比较稳定的输出,点击敌方英雄释放后,保持好你跟他的距离,雷电会一直攻击他。
E:
这个虽然距离不算太长,但是可以穿墙 因为狮鹫会飞。
关于天赋:
第一层
新天赋强化Q可以提高Q的射程40%,并且延长减速的持续时间25%。点击后你就可以发现非常好用,可以站在中间以对方的塔作为目标释放,而后以走位在前期摸敌方英雄。
侧滚翻的范围由于本身距离不是很远,强化后效果也有限。
老练的射手:其实他是一个法师 平a流仅仅是阵容缺乏平A英雄时的路线。
咒术师的追求:感觉没什么意义 因为完全可以B回家再Z过来 如果能在一次团战中把蓝都用完也是很罕见的。
贿赂:以前是必选,但是现在Q强化太好用了。
个人推荐:优先选强化Q,看情形偶尔选贿赂,其他天赋看配合黑科技阵容的战术开发。
第二层
强化W的同时也意味着更长的施法时间,同时意味着要更加靠近敌人。
E的cd大幅降低,生存流首选。
吸血打击,平A流在队伍缺乏治疗时会首选。
聚合之力,非常优秀的天赋,依靠技能打伤害的英雄优先点出,可显著提升爆发输出。
第三层
战斗动能,多数英雄都可靠这个天赋显著减少技能CD。
秘密武器,大约可强化3~4的攻击平A流首选。
爆炸Q伤害客观,aoe范围也不小。
来去自如:不是很理解这个的意义 除非搭配非常多使用E的情况。
急救术,生存才有输出 逆风少治疗必须点。
第四层
R1:
现在可以把人吹开并减速 对付快速跑上来放群控aoe的可以试试 (关键词 :地精542老牛 缝合) 距离比较远 也可以吹51大招,但是这个技能的硬伤是没伤害。
R2:
伤害爆表的瞬发技能在狭窄地形非常好用
第五层
巨人克星,对方2~3肉或以上可以点,肉不单指战斗型,比如az。
Q 减速提高无论是追击还是打退冲脸都极端重要,尤其是打恐魔的时候,减速是非常重要的限制。
如果没办法选聚合的话可以选。
W提供护盾,对于对方输出较猛突脸较多的情况下点出来反杀有奇效(关键词:女王 天使)。
第六层
顺风激活时间缩短到2秒,移动速度提高到30% 这相当于其他人20级才能有的受伤不下马了……
对回旋锤减速目标的第一次普通攻击晕0.75秒,这个天赋很有意思只要带有减速debuff受到攻击就会晕 而且可以锤子出去晕一次锤子回来再晕一次 理论上可以晕同一个目标2次一人点一下最多可以晕到对面全部5人。(关键词:51 丽丽)
E提高60%移动速度,生存流必选。
超负荷,非常重要的爆发天赋 需要注意的是你Q出去后再用的话 Q回来的伤害并不会提高 同理在W已经电人的时候使用 也不会提高效果不过貌似爆炸锤可以?
第七层
强化闪电的伤害和范围,注意这里的范围是长度不是宽度。
不断推开敌人,就像陈的酒桶一样可以把人逼到死角里什么也不能干 而且他是大范围的(关键词:天空殿)。
弹射,改版后不知道效果如何。
史诗坐骑这个新天赋在元素重要的地图有不俗表现(关键词:巨龙镇)。
天赋推荐
爆发流天赋
不用多说了Q减速,看准时机超负荷一套带走脆皮是很快的。
平A流天赋
窍门在于多Q的时候平A 而不是无脑站撸, 说实在的站撸不一定打得过两个机枪兵。
弗达斯塔的优势在于利用Q减速的机动性迂回暴击再穿插晕眩,因为特质的生效条件仅仅是没有受到伤害。