毒伤:对于推塔为主的扎加拉提升不高,而且主要是前期作用大,后期无力。如果你能跟队友配合很好前期抓人可以点这个。
感染:我很喜欢的一个天赋,这个天赋很容易被人忽略。有两个效果,一是提高400%伤害,相当于凭空招出了4个小兵,储存两次之后就相当于瞬间招出8个小兵,这在前期推线时是很给力的,如果是为了提升伤害最好加给远程兵,因为更不容易死,而在后期加给投石车简直无情。二是能将小兵血量恢复为满血,对濒死小兵使用也相当于招出了一个小兵。因此如果主打推线强烈推荐点这个天赋。
第三层(7级)
战斗动能:强烈推荐推塔流点这个,能显著减少全部技能的CD,与同样是推塔技能的不稳定强酸对比绝对更优秀。唯一的缺点是大大加快耗蓝速度,不过因此才能体现出坑道虫的价值。
不稳定强酸:在推塔能力上被战斗动能完爆,即使是后来加了8爆虫的天赋也没有战斗动能好。
腹囊:相较于这层其他天赋比较鸡肋,多一个蟑螂效果不是很明显。
无限菌毯:上个版本改版过的天赋,菌毯流才会点,比较一般。
快速培育:很好用,相当于45秒CD的月亮井,25%的回血回蓝很可观。唯一限制这个天赋出场率的就是与10级坑道虫作用冲突。
第四层(10级)
吞噬巨口:团战流点这个,前面已经分析过了主要作用在于吞掉几个然后集火剩下的对手,最好吞对面后排秒前排,因为吞对面前排的话队友很大可能也被卡住导致对方后排有输出空间,具体情况还是看对方站位。
坑道网络:除了鬼灵矿都推荐点这个,具体的每个地图的放置地点在地图分析中讲解。
第五层(13级)
尖啸异龙:跟增强刺蛇伤害各有千秋,提高的弹射和持续时间对打野很有帮助。值得一提的是飞龙的速度要大于英雄的移动速度,而且无视地形,这使得飞龙能一直追着人A。
深槽脊刺:增加释放范围使扎加拉更安全,20%的伤害提升也还可以,阵地战时有用,不过刺蛇是追不上人的。
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