哈喽大家好,一周过得真快呀,这一周我过得很匆忙,一直以来没有怎么去打排位,也在本周几天里终于到1啦,当然有点扯远了哈。
本周主角为精英牛头人酋长,作为英雄联赛目前几乎每场常见的英雄而言,本周出一个他的攻略指南我认为再适合不过了。(原因就是缝合怪的钩子CD变长了,而牛头人酋长(以下简称牛头)几乎是几个版本下来没有被削弱的英雄)先给大家推荐两种类型的天赋加点。
摇滚热舞型
牛头的天赋实际说固定也非固定,说不固定其实也就那么回事,因为无论你怎么加点,他的主要作用依旧脱离不了那2个普通控制技能,以及大招的选择。也就是说,当你选择了牛头时,你就应该练习好对于Q【动力滑行】和W【热情四射】的释放时机,对于新手朋友可能会经常有一个误区,就是对于QW技能总喜欢完整的衔接,实际上并非固定,根据实际情况,对对方的英雄进行控制和切开,一般如果对方英雄走位比较集中时,Q技能可以直接强行切入阵型,直接开启R【纵情狂欢】完成你最大的使命,当然如果对方有打断技能,最好是能够R中对方拥有打断技能的英雄,如果对方打断技能实在比较多,建议换下一套天赋。
跳水型
在对方打断技能实在够多,牛头的【纵情狂欢】作用不一定能体现出来(如果对手留意,甚至会刚开就被打断),这时候【舞台跳水】的大招价值则更能体现,而【舞台跳水】可作为分线时第一时间支援前场/切入对方后排英雄/追杀敌方英雄等作用(对于释放位置的预判尤为关键),如果对方后排是一些比较短腿的英雄,甚至会有点刚不住这样天赋的牛头,一旦对方后排输出陷入“手忙脚乱”逃亡时,这场团战你们离胜利已经不远。
牛头综合能力不错,自身血量高,又拥有【吉他独奏】E技能的无耻恢复能力,而由于特质的关系,牛头的攻击速度可谓比一般战士型英雄要来得快得多,而技能又几乎都是控制属性(但要注意Q和W冷却都是12秒),牛头虽然是战士偏肉型,一般队伍中也是主T的存在,但团战中不要硬抗,团战开始除了不断用e技能恢复自己血量,还要不断走位来避免被完全集火(如果你开团进去立刻被秒杀,那几乎也没有意义了),一场团战下来如果能保持到你第二次QW技能冷却好还没有死亡,那你会给对方更大的压力(当然不是叫你躲在后面,该扛还是得由你扛)。
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