占据(R2):推线与控线的防守技能,效果很出色,特别是在后期对佣兵的控制效果;缺点是牺牲了团战能力,选择这个大招的话先做好背锅的准备吧。
天赋推荐
一鼓作气平A流加点
Q可以触发一鼓作气25%的普攻伤害加成,5次充能就能触发5次。4级选择了毒伤来增强爆发能力。如果敌对突脸太狠的话16级天赋则可以考虑被遗忘者的意志或者血债血偿。
主E流
核心打法是靠Q技能输出,快速打完5发充能后再,通过2次E来补充,有点类似3Q流维拉的飘逸型打法。暗影形态提供穿梭战场的安全保障。
天赋解析
第一层(1级)
顺风箭矢:非常实用的打架型天赋,很大程度影响到Q的命中能力和灵活性。
迷失之魂:强化AOE能力,主要影响W相关天赋的发挥效率,比如回血(生命吸取)和易伤(死寒之拥)。
倒刺射击:用于清兵的话显得很多余,主要价值是打野、打BOSS。
腐蚀术:黑蚀箭本身就可以限制住炮塔的攻击,这个天赋虽然很有效但是略有画蛇添足的感觉。
第二层(4级)
瘫痪:实用性较低,即使没有这个天赋的加成女王也能完美控制3名以上的小兵;主要价值是结合爆裂毒药(7级天赋)增强推线效率,或者是延长剧痛难忍(13级天赋)对英雄的减速效果。
满溢箭袋:学会控制和释放凋零射击的充能次数之后,这个天赋的存在价值将会非常低;刚入门的玩家可以考虑。
游侠伏击:追击型输出天赋,结合闪避射击(13级天赋)在逃跑时的效果也非常出色。
毒伤:反突脸、反杀和集火型输出天赋,通常适用于前期节奏紧迫的地图。
第三层(7级)
爆裂毒药:配合暗影匕首(W)的AOE将黑蚀箭效果影响到大群小兵身上,点杀任意目标后造成的连锁效应可以瞬间清理掉他们;此外靠近小兵的英雄也会遭受到溅射伤害。
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