哈喽大家好,我是石皮瓜,因为清明回家探亲,所以本期比往期晚了几天,不过我肯定会补回来的。这几天也去确定了自己接下来会做直播的可能性,不过光纤要十几天才能办理好,所以还早哈,当然提前告诉大家,肯定是想大家到时候能够去看我直播啦。
这一期想聊聊我对泰兰德的理解,当然一切都是个人玩出来的经验,所以可能会与一些也一样经常玩泰兰德的人理解不太一致,没有好坏之分,只有适合你的以及适合队伍定位的泰兰德。
泰兰德暴雪对于她的定位有点像塔萨达,偏攻击型辅助,不过在新版本中暴雪对于她的治疗量大大提高,当然依旧定位还是没变,所以一般团队当中也不会让她成为单辅助的存在(往往有泰兰德都会是双辅助甚至三辅助的阵容,因为作为单辅助而言她奶量还是不足以跟丽丽、乌瑟尔、雷加等等专奶比拼),所以一般对于泰兰德我会使用这样的天赋。
这是一套跟原本非常主W的天赋非常相似,而暴雪对于天赋位置的调整,也使得泰兰德比原本更具有杀伤力和奶力,一般来说我对于1级不会去选择W中后减冷却,因为这个天赋对于W的命中率依赖太大,相比之下减少D的8秒CD更具性价比(原20秒cd,减少后为12秒)
当然,天赋并非是固定加点,有时候“不幸”自己成为单辅助时,要扛起医疗大任,那么4级可能就只能选择
而对于鬼灵矿,可能在7级时我会选择
如果对方有隐身英雄,可能会选择
13级天赋的选择性会比较多,例如对方有贴脸英雄(一般指伊利丹、萨尔等),缩小射线对于这类英雄的压制能力还是很强的
但如果对方很喜欢上来就粘着泰兰德打,我可能会选择疾跑(但选择的情况不多,因为一般站位比较靠后)
如果是队伍中有许多普攻输出英雄(维拉、重锤军士、雷诺、萨尔等等),强击光环则是个大杀器,旧版本中有增加攻击速度,如今只有加攻击力,但攻击加成提升,对于普攻英雄的加成无疑是巨大的。
小编推荐阅读