金克丝大招是她之所以打团战这么强力的原因之一,因为这个技能会附加目标损失生命值百分比的伤害,基本上血量少于1/4的敌人就可以用大招来收割了,尤其是在团战的时候可以造成很多的AOE伤害。
另外,大招对目标周围的敌人造成的是技能伤害的80%而不是对目标造成伤害的80%,所以在收割残血英雄人头的时候不用瞄得太准,打到他的队友身上炸死他就行了。
其实关于金克丝的加点主要围绕在Q和W技能上面。
Q技能增加巨量的攻速,130%相当于3把红叉增加的攻速量,作为一个依赖普攻输出的ADC,这个技能应该是你主升的技能,职业选手都选择这个。
W技能是那种看起来很美的技能,我在最开始不了解金克丝的时候也喜欢主W,因为这个技能可以在超远距离POKE对方英雄的血量,但W技能的缺点太多了:非常耗蓝,金克丝是的魔法值并不是很充裕,如果我们频繁使用W技能来耗血的话那么久不能够保证在杀人的时候有足够的蓝来驱动火箭筒了;准备时间太长,并且W技能还会明示对方英雄你正在瞄准的地方,比起同类型的技能这个更容易打空。所以我们通常选择次升W,E技能的CD很长控制时间恒定所以并不需要投入过多的技能点。
关于金克丝的符文方面我建议你选择这套比较古老带生命偷取的符文。
因为金克丝的Q技能可以提升大量的攻速,所以我们不用考虑攻速符文,但是她的机枪形态攻击距离较短,只有525,即使我们可以利用火箭头的远射程进行消耗,但在线上对拼的话还是有一点吃亏,毕竟其他ADC都有技能消耗手段而金克丝比较欠缺,所以在这里我们选择插几个生命偷取符文来让自己在前期的线上混的更舒服一点,并且由于金克丝的第一件装备通常会选择无尽,这些属性帮助你到出饮血之后才降低实用度,符文和出装备一定要相互搭配,如果你第一件决定出饮血剑那还不不差生命偷取。
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