技能分析摇滚明星(战斗特质)
每次使用技能则使得附近的友军英雄获得 20% 的攻击速度加成,持续 3 秒。小兵获得的效果减半
分析:这个特质平时并不用太在意它,你只需要正常玩就行了,但是有时候情况危急,比如需要最快时间内打掉boss,或者拆对方基地,请你全程保持这个特质,意思就是对方快复活了,你们要打boss,你靠近己方刺杀英雄放一个技能,左下角会有持续时间,持续时间到了你就放下一个技能来保证全程有攻速buff
动力滑行(Q)初始技能冷却时间:12 法力值:50
滑向目标位置,对沿途的敌人造成 74 (+7 每级) 并使其昏迷 1 秒。
分析:通常情况下是用来控制人的,下文我会详细说明
热力四射(W)初始技能冷却时间:12 法力值:50
对附近敌人造成 55 (+5 每级) 点伤害并将他们击退。
分析:主要是用来接在Q后面把人弹回去,其他时候可以留着用来打断,是非常好的打断技
吉他独奏(E)初始技能冷却时间:8 法力值:60
每秒恢复 31 (+6 每级) 点生命值,持续 4 秒
分析:恢复生命值,配合天赋有一个高爆发,也可以平时用来无脑回血
关于动力滑行(Q)和热力四射(W)的用法
有人要说了,这么简单的还要教啊!是的,这两个技能的用法有非常非常多的情况,而且也正是很多玩家的薄弱点,我觉得应该详细说明
1.最常规用法
这是我们QW二连的核心方法,凡是你遇到了这样的情况,都可以用QW二连造成击杀,除非对方是一个有位移的肉,比如穆拉丁
但是用QW二连有一个最重要的事情,就是你千万不要真的无缝QW二连,Q是有1秒时间的,所以正确的用法一定是先Q过去,等一会,等他开始跑了,接W
接好W以后你需要干的事情是卡位,而不是直接平A上去,如果你掌握不好走砍,那么你就卡位就行了,别管平A了
2.最常见错误用法
小编推荐阅读