极大提高自身的走位/逃跑/追杀能力,在对面法系爆发不高且有突脸英雄可以选择,对于规避定点打击/黑洞等技能也有帮助。推荐。
分裂射击:凋零射击对一个额外目标造成21.25(+2.25)点伤害。
极大提高输出能力,在对自身安全有信心的前提下可以选择。推荐。
法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少50% ,持续2秒。
通用天赋,面对高法系爆发时可以选择。值得一提的是,面对诺娃时,7级如果点出暗影形态规避三连击,那么13级可以考虑放弃法术护盾。推荐。
横向点评:请根据需求和局势选择该层天赋。对于剧痛难忍和闪避射击,很多人认为“对敌方英雄的减速等于对己方所有英雄的加速”,其实这并不完全等同。简单来说,剧痛难忍更适合团队配合(开黑),闪避射击对自身安全更加有利(单排)。
风行者:使用索命妖魂进行传送后,你可以在接下去2秒内无消耗地再次施展该技能。
可以飞来飞去,各种秀、各种浪。看着很好但是一般情况下没什么意义,能追死的一个E足矣;指望通过15Q来增加输出/单挑能力也基本属于天方夜谭。唯一剩下的作用似乎只有逃跑了?然而连用两个E才能逃掉……那意味着团队也崩了吧(操作水平很厉害的话这个天赋确实可以达到戏耍对手的意义,但是对团队或者说取胜没什么帮助)。不推荐。
死寒之拥:暗影匕首使敌人获得易伤,受到的伤害提高25%,但这一天赋也会使施法距离缩短25%。
强力天赋,即使不点出迷失之魂(1级),也有20%的易伤覆盖率,目前风暴中最强的破甲技能,CD最短、覆盖范围最广、施放最安全,配合团队集火秒人非常棒。由于W本身的长施法距离,缩短25%后影响不大。强力推荐。
被遗忘者的意志:激活后变得不可阻挡,并且提高 30% 的移动速度。持续3秒。
特化版疾跑,关键在于不可阻挡。如果你被一直盯着打,切对面满手的控制,可以考虑。总体来说不推荐。
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