目前的rank1单排环境
只能说糟糕。达到rank1的玩家并不多,时常需要拉不同段位的玩家组比赛,而且这个组在我看来非常不平衡,有时会碰到一边只有1个rank1,而另一边莫名其妙有两个rank1,即使是全段位之和也表面看不平均的时候,这样很不合适。还有一个是单排在人数低峰段时经常会碰到多排的玩家,我因为这样的情况没少丢过分,虽然很不开心但是也得承认,这个游戏主打还是多排,单排能碰到5排(碰到过两次),这已经足以证明暴雪的决心。rank1单排冲分时不建议深夜人少的时候排,因为经常会碰到有主播或战队多排,很难打。他们通常是2-4排,5排并不多见(也可能是单排难碰5排)。(并不是说你碰到就一定输,也不是说另一方就不是多排,而是因为他们是技术、配合都很好的多排,通常都是rank1,比较难打)
希望暴雪能改动的地方
最大的希望是能加强一些游戏中的个人能力,让个人能力更加突出,这是一个很大大大大的乐趣在我看来,毕竟大多数玩家都是单排吧?
其次就是选人掉线了。
个人单排英雄排序(不喜欢的就当看个娱乐吧)
T1:
(1)乌瑟尔:治疗、伤害、控制、肉、技能不怕控。团战中需要的一切他都有,单排最强辅助之一,在伊利丹大行其道的今天,不用再犹豫了。
(2)坦克:除了架塔怕缝合,应该是目前最完美的英雄了,输出爆炸,不怕突进,拆塔守塔一流,这一切的前提都是你要会玩。(远刺专业集一身,真的帅极)
(3)伊利丹:打野能力无可匹敌,团战搅局能力无可匹敌,吸引仇恨无可匹敌,记得别离你的辅助太远以及等MT先上。
(4)缝合怪:路人局依然风骚,钩削R2伤害削并不影响。
(5)矮人:在丽丽、伊利丹、老牛这么流行的时候,矮人堪称控制劳模。
(6)阿兹莫丹:肉的打不动,Q的伤害高,后期核弹一般的存在,越往后越无解。
T2:
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