2、对方往后撤退或者对方剩下一丝血了,就紧追着不放,至队伍空门大开,回头你可能追上杀了对方一个英雄,结果导致已方4个后排均阵亡。
3、有位移技能的先手使用。通常位移技能是保命的技能,先手使用会让对方有集火的机会,更可能会导致T离开了治疗的范围,无法加血而白白牺牲,活着的T,特别7进7出的T才是真正吸收伤害的好T。
刺客理论:
刺客就是输出位,无论是爆发型还是持续输出型,最终目标就是干掉对方刺客》辅助》肉
作为一个好刺客首要目标是输出,而不是突进。
作为一个好刺客打击目标是对方的输出,而不是把输出都甩到了肉身上,除非对方肉一下就突进到我方队伍,而他们的刺客又没办法跟上情况下。
作为一个好刺客在T能保护你情况下,治疗还没阵亡情况下,别头也不回就跑了,团队没有你的输出,剩下的人就相当于没牙的老虎。
作为一个好刺客在不能逃生情况下,请站定输出,把后背留给敌人,你的贡献等于0。
作为一个好刺客在把血量快没了情况下(治疗阵亡),如果还有蓝就要估计对方血量和攻击距离,来决定远程输出(等cd丢技能)还是回城。
作为一个好刺客你最好是最后一个阵亡的,毕竟有刺客团队才有希望。
常见错误:
1、双方未接触就先交一轮技能,浪费输出。
2、只有技能输出,平A几乎没有,这个游戏除了40%技能输出,剩下的60%是平A输出
3、未观察已方肉盾大招加啥技能,没血就快速逃亡。身上的无敌盾,防护盾视而不见。
4、一触就跑,更多时候位置没站好,对方一突进就怂得头也不回就跑了,这个时候你应该往辅助或T方向跑。往往辅助和T救你一命
5、骑马走路的比T还快达到团战位置,不等其他人,遇人后就交技能,结果导致对方控制,轻松收割经验。
辅助理论:
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