有人说,《魔兽世界》充满了暴力、邪恶,遍地横行的是亡灵、恶魔和所谓的天灾军团,这是让正常人堕落、让社会伦理道德崩塌的根源。但也有人说,《魔兽世界》里充满了温馨、正义,一个个有关亲情、友情和爱情的故事总让人唏嘘不已。
读研期间,听留学归来的一位老师讲授动漫游戏的产业前景,一时间脑洞大开,废寝忘食几天写下"《魔兽世界》对中国网络游戏产业的启示"。洋洋万言,甚至还引用了布热津斯基的《大棋局:美国的首要地位及其地缘战略》,高大上的感觉油然而生,兴冲冲发到了导师邮箱里。自觉此文章旁征博引、中西合璧,且此题目尚无前人著述,正可谓开学术先河,领产业之风,希望自己从此填补国内学术空白,走向人生巅峰,想想还真有点小激动呢。这种情绪如同鸡血,让我始终处在一种亢奋的状态中,连开荒伊利丹灭一晚上都觉得不算事。
这种亢奋一直持续到导师把我召唤到文史楼布满灰尘的图书室里。58岁的导师戴上眼镜,掏出我的文章。我偷瞄了一眼,发现了导师用红笔勾勾画画密密麻麻,顿时让我感受到了一种透不过气的压抑。
导师:你这篇文章的题目有两处常识性错误,我已经给你标注出来了。
我:……
导师:文章的结构、表述中的不当之处,我也给你标出来了。
我:……
导师:关于网络游戏,国家是支持还是提倡?
我:这个……
导师:我建议你从中美文化的差异、传统文化的缺失、创意含量的不同以及受众的体验四个方面来阐述,而不是将关注点过多地放在描述这一款游戏的任务系统如何庞大、剧情如何感人上。你这种文章简直就是一种鼓吹,像是在给《魔兽世界》打广告。
此时我已经无地自容了,鸡血带给我的亢奋快速溜走,我似乎能听见它们从我血管里嬉笑着离开的声音。
导师:我告诉你,不要沉迷游戏,对你百害无一利。我听说你经常玩到半夜?
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